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ファフナーチームの使用感まとめ
ファフナー全般
固めのリアル系といった性能。全体的に移動が遅い。カラフル。
さり気なく、全パイロットのアタックコンボLVが高めだが、コンボ武器の火力が低く、
また、単機無双は一騎・衛意外だと沈む恐れアリ。
総士のSPは全ユニットで共有なので考えて使わないとすぐ枯渇するので注意。
一騎 本格参加がマークザイン入手後、機体性能と高いCコードLVで一軍に入れる。武器に特殊効果はない。
真矢 参加時点でガンファイトLVが高い。高射程と飛行能力がおいしい。ゲインor剣司と組ませて遠距離からのボス削りも出来る。
翔子 原作っぽい
甲洋 原作っぽいね。
咲良 インファイトLVが最初から異常に高いが、元々の機体火力は低め。主力武器のスコルピオンに運動ダウン付き。
剣司 射程・火力共に高いが、パイロットが無個性。正直一番使えない。移動空とスキルを与えると化けるかもしれない。
衛 装甲を上げれば、イージス装備で無傷。さすがゴウバインなんてことないぜ。攻撃・防御共にEN消費なので上げる必要あり。
カノン&道生 他のファフナーパイロットに毛が生えた程度の能力だが、Cコードがない。出撃しても、基本後衛要員かと。
咲良&剣司&衛 合体攻撃アリ。P属性射程3。
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