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レアアイテム
最上級とか難易度に関わらず3匹しか囲えないのが痛い(他のプレーヤーも居ないので沸き甘いのに拍車)
アイテムまとめ売りや精錬他、諸々のインターフェース周りが致命的ダメさを醸し出す。
例:カード挿したり精錬した場合、しっかりと+3Q○○マインとか表記して欲しかった。
他と似たような新職、ゲームバランス崩壊の奥義、本鯖の仕様とは大違いの各全職(スキル仕様等)。
ドロップ率(アイテムの少なさとドロップ率の高さ)が異常過ぎる。サクサク進み過ぎて物も手に入り易いので不要になる装備やカードが多過ぎる。
ダンジョンが少ない、テコン要らないから全ダンジョンに自由に行けるぐらいの柔軟さが欲しかった。
ある程度パッチを戻して、旧verでも本鯖再現度高ければよかった
MVPというか、時間湧きのボスは各ダンジョンに置くべきだった。というかソロで余裕で倒せちゃダメだ。絶望的な本鯖仕様が必須。
塔の仕様は、存在という概念だけのスコアアタック的ポジションでよかったと思う。
レアな武器が簡単に入手できる仕様は飽きも早くなる。マラソン制覇をこなそうとする時点である程度は装備は揃ってる故。
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