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投手育成理論1
前準備(苺)
$600のグラブ(コン+4のやつ)に球速+40以上
スタミナ+5のスパイク$750に+コン99
本番(鮫)
最初に店にいきクリチョコ買ってブースト(以降クリチョコブーストは途切れないように)
序盤からホットドッグ屋でアルバイトし、4月になるまでに$1200以上稼げるはず
グラブとスパイクの購入は分ける、その理由としては店長のお土産(回復アイテムとギャンブルチケット(以下GT))
犬のここ掘れワンワンイベントでGT来ること祈る、同僚に買いすぎでGT来ることを祈る(↑では両方来た)
基本的にもてるアイテム数に限りがあるのと、GTの性質上練習で稼いだPと試合で大量に稼いだPが一緒になるとGT的に無駄が多いので
試合の前の週の最後の行動はバイトとか調整する
回復イベントで回復できる機会はすべて利用する、調子なんて知ったこっちゃない
筋力Pは全部スタミナ、Aになったら得能も考える
店で定期的にクリチョコ>GT>パワリンを買う
体力0でパワリン使うと変化球練習のケガ率19%安定、ケガなんて恐れない平気へっちゃら
GTは序盤は40〜60%、中盤30%、後半15%でゼンツ、脳汁ではじめると13%でもゼンツ
失敗恐れない、ギャンブルギャンブル
流れ星は当然お金ゲット
変化球はフォーク、スロカ、シンキングF(以下略)
縦の変化で三振しやすいのとスロカで緩急で三振取る
試合では三振優先、四球出してもいい試合ポイントでスタミナ決まるので気合入れる
途中で変化球練習以外にも球速練習なども挟んで得能ゲット
結論としてはGTゼンツの運ゲー
↑は多大なる犠牲の上になりたつ成功例
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