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投手育成理論2
最終目標は145〜153 D〜C B145〜A150
変化球は432の計9、うまくいけば433
金器材持ち込みで初期ボーナスはガッツに50、B目指す
野球→はやぶさ→天上で変化球→変化球→鉄腕
一番最初の試合までに変化球を3〜4にしたいところ
最初の変化球が3になった時点で次の変化球を覚えるといい感じ
高校最初の試合で球速135、スタ100前後あればよし
高校では臨機応変に球速とスタミナを連続して切らさない
試合経験値は最初から全部スタミナに
金石は神社とたぶん関係ない。特殊欲しいなら大吉狙う
コツとしては、変化球を基本変化球にすると総変が伸びやすい
例えばHスラはスラより必要経験値が多い。まあこれはずるいけども
前に出てた、1つを7にしてからってやつは効率はいいけど、球速150とスタミナAがきついんだよね
あとは当たり前だけど、連続狙えるめどが立ったら数字が小さい順に使うことを心がける
後半は黄色マスよりもライバルとかのほうが能力上がるから、変化球練習以外は黄色マスなんか踏まない
監督は練習特化とオリ変狙って止まる、シャッフルでも運で連続持続できる
特化>シャッフル>監督>ライバル≧チームメイト≧プロ選手>>>青>黄≧緑くらいかな
ついでにネタ育成論
野球やらない→帰宅部→パワフルでタイプは適当
投手練習せずに遊びまくる、試合経験全部野手能力に
特殊は探検でとっとくと楽
ずっと変化球タイプでできたサンプル
138CC ナックル6 Dカーブ3
4 C10 A170 E6 B12 B12 C10
ジャイロ他10個
積極打法、強振多用
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