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改造の基本
・生物系素材=EXP低い、重ねて使っていくとEXP取得倍率(BONUS)アップ
(1.25→1.5→1.75→2→3倍)
・機械系素材=EXP高い、個数に応じて取得倍率(BONUS)ダウン
基本は生物系素材投入でEXP BONUSを3倍にした後に機械系素材を一気に大量投入
・投入した素材によって能力が変わる事はない
・素材はどんどん使っても構いません、コレクター除く
・EXP高い素材は貯めてまとめて使う
・〜チップ(EXP1)は換金用、売れ
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