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伊達 牽制は出が早い、六刀はガードできないが立ち回りがちゃんとしてれば
ガードできないとかどうでもよくなる。技の出が速いから相手が技を出しててもつぶしに書かれる。
ドライブ六刀は逃げろ。対処不可能 9武器もった伊達には勝てないと思ってもいい。
佐助
ターゲットはずし、空中コンボの長さが特徴。離れてる相手もこっちに引き寄せられるのも魅力。
空中二段ジャンプも便利。牽制も追尾性能がついていて二発までうてる。(うった後
隙ができるけど)空中コンボをガードしたとおもったら背後に回られていたなんてよくあること。
ドライブしてもすることが攻撃前キャンしかない。
風馬
コスト450がいたいけどやはり忍者、空中コンボが強い強い。
火力不足になりがち。 技の派手さが個人的にはすきだったりする。
忠勝
攻撃力の高さにHP1300、援護形態に、攻撃範囲のでかさ、削り性能のドリル、遠距離用の攻撃形態にダッシュが長く続くと何でもそろってるキャラ。
しかしコスト680が重い、すごく重い。やられない勢いで8武器3防具をつけてもいいかもしれない。
とりあえずよく使う伽羅の印象はこれくらい。伊達は強い、無双オロチとは大違いだ
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