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【PSP】戦国BASARA BATTLE HEROES 2【戦国バサラ】-戦国バサラ バトルヒーローズ攻略





【PSP】戦国BASARA BATTLE HEROES 2【戦国バサラ】

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:53:48 ID:G8yV5Weg0
公式サイト http://www.capcom.co.jp/basara-bh/
対応ハード プレイステーション・ポータブル
ジャンル  チームバトルアクション
プレイ人数 1人(通信プレイ時2~4人)
発売日    2009年4月9日(発売中)
価格     5,490円(税込)

アドホックモード対応

初回同梱特典【ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード】
e-CAPCOM限定特典【前田家特製 盃(さかずき)型 豆皿セット】

前スレ
【PSP】戦国BASARA BATTLE HEROES【戦国バサラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221019498/

戦国BASARAシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/basara/
戦国BASARA バトルヒーローズ Wiki
http://www.goodwiki.net/game/basara-battleheros/

2 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:00:38 ID:FQ3HNSq+O
残念ながら、シリーズ最低の出来。

3 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:02:10 ID:FQ3HNSq+O
なーんてウソです!

4 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:06:08 ID:F1NymrWL0
今回もOPは相変わらずのノリで安心した

5 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:06:15 ID:XRCbS9kvO
ソロでやるなら据え置きやっとけというのが正直なところ
対戦ゲーとしてどうかは知らん

6 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:06:22 ID:FQ3HNSq+O
\(^o^)/

7 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:06:47 ID:TsldJb4VO
>>1

ところで挿入歌のSailing free、攻略Wikiにはかすがのストーリークリアで自由合戦のBGMにできるってあるけど、
自分はまつのストーリークリアしたら出たよ

8 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:07:32 ID:reMkmtw10
技はHPにあるやつだけ?

9 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:09:34 ID:BgLEw9yf0
だんだん買おうか買わないか迷ってきた次の書き込みのやつ決めてくれ↓

10 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:11:08 ID:R8vV9wYa0
>>9
マジな話迷っているなら買うな
据え置きの一騎当千系列のほうと違って、誰でも手軽に楽しめるもんじゃない

11 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:11:10 ID:Ml4hvtAt0
買え

12 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:12:50 ID:BgLEw9yf0
>>9

よし、買わんとこ

英雄外伝おとなしくやっとく!

13 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:12:51 ID:JlDsabfz0
>>8
あるだけだね、固有2種にけん制1種

14 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:13:14 ID:e2YnszWl0
>>9
ゲーム以外のパートは及第点だよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:17:15 ID:QpUBKoXP0
ヨドバシ行った方 抽選の商品ってどんなんだった?

16 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:17:16 ID:248bQLnC0
BASARAキャラが何かやってるってのが楽しめるなら買いかな?
一応ゲームシステムは、それなりだし(焼き直しみたいなもんだから当たり前だけど)

17 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:26:30 ID:S79+iqbY0
技多ければ買ったかな

18 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:32:29 ID:sBUcGM6sO
技二つでも楽しいっちゃ楽しいが、イベントが地味…

19 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:35:03 ID:JlDsabfz0
幸村と御館さまの殴り合いが声だけなのは実に寂しいな

20 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:35:10 ID:GsHNlOP60
クソゲー乙
釣り乙
養分乙

21 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:37:21 ID:P7GH++nd0
秀吉は投げ二つもいらんだろ
どっちか百烈拳にしろよ

22 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:39:54 ID:JRHKcQmO0
一人用は微妙っぽいので、対戦だれかした感想頼みます。

23 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:40:47 ID:S79+iqbY0
ディシディアと同じ感じ?

24 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:46:36 ID:R8vV9wYa0
kaiに部屋無いんだもんなぁ
対戦で化けるレベルとも思えんが

25 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:46:38 ID:q4S1cxNzO
今帰宅中で帰りに買ってこうと思ってたんだけどここまでのレス見てると微妙そうだ(´・ω・`)雑魚をバッサバッサ斬るゲームではなくなったの?

26 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:46:53 ID:p2HPYnrn0
鑑賞用とプレイ用にUMD2枚買っちまった俺に謝れ!!!
おまえらもカプンコ社員も皆俺に謝れ!!!!!


27 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:49:22 ID:8/Hu/APT0
直江兼続と五本槍が出るなら今すぐにでも買いに行く

28 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:51:02 ID:XCabt5jr0
>>26
すまんこ

29 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:56:07 ID:MUxsDFB+0
>>25
全然ないです
雑魚切り目的ならスルーが吉
よっぽど好きなキャラがいるなら持っててもいいかも

30 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:58:50 ID:G8yV5Weg0
>>24
PSP→other→test だな。部屋作るなら。

格ゲー、連ジ系アクションときて、次はなにがくるかな

31 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:04:17 ID:5DnJf2f5O
>>25
前スレで散々言われたことだが
今までとは別のゲーム(ジャンル)と割り切らないとダメ
だから初バサラの人には比較的印象が良いみたい

感覚的にはバサラのキャラでガンダムvsシリーズのシステム使ってお手軽アクション
って感じ

32 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:07:58 ID:AObet4NiO
>>30
ネオ…ロマ…ン…s…

33 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:10:48 ID:E8LRKQT2O
>>30
カードゲー
戦略シミュ
劣化モンハン
麻雀

…どれも微妙だ。



無双がレイドで劣化モンハンになったのと比べると
劣化無双と言われたバサラが

レイドではなくてガンガンやディシディアと比較されるアクションに化けたのは
なんだか喜ばしい気がするのは俺だけ?

34 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:13:58 ID:JlDsabfz0
>>27
少なくともEDのキャストに直江はいるよ

35 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:14:03 ID:XCabt5jr0
化けたって、これも劣化vsシリーズじゃねえかw

36 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:15:43 ID:axHS1k9z0
>>33
なんとなくわかる。
というかレイドが酷い。

37 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:17:47 ID:Ke7Qs0ocO
飽きた
マルチプレイできる環境じゃないと糞すぎるな

38 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:22:49 ID:Rt8aVESGO
スレ違いだったらごめん。

今日の淀アキバのイベント行く人いる?

39 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:22:56 ID:nd1EdePXO
マルチができても仲間内じゃ微妙にお通夜ムードなんだけど

40 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:30:51 ID:07Lcf6RH0
武器・防具の性能ってどのキャラも一緒っぽいな

41 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:33:26 ID:67jUiO6d0
キャストに直江兼続が居るのは何なんだ
操作キャラとして使えるようになるなら嬉しいんだが

42 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:35:08 ID:sBUcGM6sO
OPだけはかなり楽しいな


43 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:38:01 ID:S79+iqbY0
だけかい

44 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:38:02 ID:ecUO7v7l0
まつはタメの長さで動物が違うからから技多く感じるな

45 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:39:35 ID:jpQjspfVO
信長も魂をいっぱい集めればガン逃げオンリーで楽勝になるな 
楽しいとはいえんが

46 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:42:31 ID:oWf/ghBZO
ロックオンシステムが苦手だ。行きたい方向に向けない肩が凝る
あれがなければ、もう少し楽なんだろうけどな

OPが無印並みにいいのでコレクションとしてはいい
ストーリーは物足りなさを感じる。笑いが少ない

47 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:43:30 ID:S79+iqbY0
良げー?

48 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:43:33 ID:JlDsabfz0
ロックオン邪魔ならしなければいいじゃないか

49 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:45:29 ID:wWmZKIeK0
○ボタン長押し

50 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:46:57 ID:2kl++LYQO
暗号を教えて下さい

51 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:47:02 ID:5DnJf2f5O
>>46
ロックオン外せるでしょ
どうしようもなくなるけど

52 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:48:24 ID:sBUcGM6sO
ロックオン外したらカメラが可哀想な事に


53 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:50:17 ID:S79+iqbY0
かなり面白いかかなりつまらないの2択ならどっち?

54 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:51:56 ID:XCabt5jr0
>>47
凡ゲーと糞ゲーの中間
「微妙ゲー」

55 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:52:10 ID:MUxsDFB+0
>>53
どちらでもないから逆に困る

56 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:52:45 ID:G8yV5Weg0
>>53
ジョジョ1部のゲームよりは随分マシ

実はあれも最初無双系かと思った。ジョジョヲタだから飛びついちゃった

57 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:55:56 ID:JlDsabfz0
>>53
60点くらいだな

58 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:56:39 ID:LaIGTKSpO
vsシリーズのミッションモードをそのままストーリーに持って来たって感じだねコレ

59 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:06:38 ID:ecUO7v7l0
アドパに人来ねぇ・・・


60 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:18:10 ID:Ot4xWpVs0
これはミスった・・・買うんじゃなかった 5000円返してくれ
バサラはでっかいマップで敵を切りまくるゲームなのに
関ヶ原が残念すぐるだろこれ 英雄伝のほうがおもしろかったてか別ゲー

ただひとつ言っておく いつきかわいいよいつき
いつきのストーリーだけは評価する

61 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:25:24 ID:07Lcf6RH0
かすが流石だなw謙信のマフラーを装備するとわw

62 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:26:38 ID:TsldJb4VO
直江はストーリーで敵武将として出てくる

てかストーリー弾けてる方じゃね?今までのと比べたら

63 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:28:38 ID:jpQjspfVO
忠勝のストーリーだけは評価するわwww 
忠勝はそのままVSシリーズに出して欲しい

64 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:30:56 ID:icefXxFe0
対戦する相手いないし新ストーリーのためだけに買ったようなもんだ
これのためにPSPまで買ったなんて辛い


で、コストって何?

65 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:31:31 ID:tbD2bek7O
濃姫ずりぃw衣装が計7種とかw

66 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:32:40 ID:6ARNzIm10
金返せって言うぐらいならちゃんと公式HPに目を通す位してから買えと

67 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:32:50 ID:XUYXBxLH0
はじめてBASARA買ってみたー
ガンダムvsはZまでしかやってないけど、これそこそこ面白くね?
人間と対戦してみたいなー


68 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:32:56 ID:JlDsabfz0
そういや今回のホンダムは滑空とか忍者技能使えるみたいだな、2の時はなかったよな?

69 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:34:00 ID:aP1d9u69O
ととモノBEST買った俺は勝ち組。
ガンガンみたいに一気に値が下がるだろうから、みんな早く売るんだぜ?

70 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:42:45 ID:R8vV9wYa0
>>69
ブッコフ2500
桃太郎(関東のゲームチェーン)3000
だったよ

71 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:42:57 ID:rmZnLayw0
kaiでも遊べた・・・っていっても協力ストーリーだけど
やり方は連ザPと一緒
SSIDが変動するからちょっと面倒だった

誰か4人で遊べたか情報ください

72 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:47:28 ID:5DnJf2f5O
>>69
ととモノってあれ地雷扱いされてなかったっけ?w

73 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:49:45 ID:COp2ACohO
ととものは言うほど悪くないよ
2でセーブデータの特典あるからベスト買うのもいいかもね

74 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:50:30 ID:bU8Lr9xO0
地雷っつか劣化エクス

75 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:54:17 ID:oufCH9QA0
お市の段位
初段~十段
皆伝 >衣装其の参
剣聖
天下一
BASARA者
緋!幻妖言惑 >衣装其の四
だった

76 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:55:21 ID:ecUO7v7l0
牽制が突進系だとガードで後ろ取られたときに使用で逃げられるな

77 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:57:11 ID:bTU2zOsjO
今日発売のアルカナ2がクソゲーオブザイヤーに
選ばれそうなデキなので
BASARAが普通に面白く感じてしまう

78 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:01:19 ID:wPZ5sE740
アルカナ2ってゲーセンでもやったことないけど移植しただけじゃないの?
BASARAは期待してなかったからこんなもんだなって感じだ。

79 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:01:55 ID:sBUcGM6sO
北条が絡むと楽しいな

80 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:03:49 ID:DX68TUrCO
アルカナは1の時点で音声劣化させて
無理矢理PS2で出してたからなー
2も画質劣化って聞いたし

81 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:05:47 ID:COp2ACohO
アルカナは劣化移植
PS3か箱ならまだマシに移植できたろうけど、変更できなかったんだろうね

82 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:06:52 ID:5DnJf2f5O
今雑誌立ち読みしたら、チャレンジモードがかなりムズくてやりごたえある
みたいな事が書いてあったんだけど、やった人いるかい?

83 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:08:28 ID:ecUO7v7l0
>>82
チャレンジモードの出し方ワカンネ

84 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:13:10 ID:tgHG6y3H0
最近のPSPゲームはモンハンの後追いばっかで正直仲間がそろわないと話しにならんのよね。
その点これは、一人でもある程度楽しめるのがよいね。ただ、ちょっと読み込みが長めなんで
メディアインストールがないのが惜しまれる。

迷ったら買え。合わなきゃ売ればいい。高値で売れるのも新作のうちなんだしさ。

85 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:30:12 ID:z20fzq0z0
なんでもかんでもモンハン言う子は他のMOやったことないんだろうなー

86 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:43:08 ID:d/UsFboI0
松永使えないのか(´・ω・`)
武蔵なんかいんないのに


87 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:43:57 ID:XCabt5jr0
なんだとこのやろう

88 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:45:05 ID:sBUcGM6sO
PS2のBASARA知らないんだが、OPみたいな馬に立ち乗りとか目からビールとかもっと派手なんかね?

89 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:46:28 ID:C+osYvz6O
今日たまたま秋葉原で買ったら小林Pと握手&サイン会の整理券配ってたから参加してきた。気さくな感じのイイ方だったよ

90 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:47:03 ID:PMwSnR2L0
>>88
目から…ビー…ル…だと?
俺の持ってるBASARAにそんなOPねぇ!

91 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:48:04 ID:NCarLcLc0
立ち乗り馬→あぁ、信玄来たのか
目からビーム→何だ、ビームだけか

もう幸村召喚とかで色々崩れた

92 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:09:10 ID:H19ajvbwO
信長様の「なんでやねん」はある意味ビールよりインパクトあるな

93 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:09:26 ID:EG3EHxhG0
正直、コスト制を導入してる意味がほとんど無いよな。武器や防具の強化率や増コストは全キャラ一律で、
キャラごとの差もほとんどないし。忠勝は一人で950使うけど馬鹿強いとか、演出上のキャラの強さをそのまま
表現しても帳尻を合わせられるシステム使ってるのに、何で格ゲーみたいに全キャラの強さを平均しちゃうのかと。

94 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:11:51 ID:oextjVdT0
明日届くんだが、このスレ見てると結構あんま良くないみたいな評価がちらほら・・・
これが自分のBASARAシリーズ初プレイ作品になるんだが大丈夫だろうか。
一応、ガンダムのVSシリーズはそれなりに出来た方なんだが・・・

まぁ、西川の主題歌聞きながら闘えるなら安いもんか。

95 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:25:13 ID:XRCbS9kvO
もう飽きた

96 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:28:48 ID:9RNez6TJO
ガンガンでのフリーダムみたいな最強キャラいないの?

97 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:30:32 ID:LPIypvDAO
アドパの人のいなさは連ザP以上だな。

98 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:34:29 ID:Dv0PwyJO0
これ攻撃を受けてる最中に割り込んでガードできないの?
一回攻撃受けたら受けっぱなし?

99 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:40:34 ID:ecUO7v7l0
アドパやってみた
ストーリー→少し処理落ちするけど全然許容範囲
対戦→2人でもかなり重い・・・。

100 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:44:46 ID:sTE8mfUF0
盛り上がってないな

101 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:46:28 ID:A+b6mjpK0
つまんね

102 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:51:22 ID:LaIGTKSpO
難しいでやってみたけど敵が戦国ドライブ発動したら逃げるしかねーじゃん(´・ω・`)

103 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:55:12 ID:xYYofGhu0
装備品回収って難易度じゃなくて、ストーリークリア回数なのかな
究極の慶次やってる最中なんだけど、お館様と幸村コンビで詰んでるんだけど
コスト下げて3回死ねるようにした方がいいのか?

104 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:00:35 ID:07Lcf6RH0
>>102
つ「ジャストガード」

105 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:06:21 ID:1C4T3cOf0
>>103
難易度は武器 クリア回数は防具だとさ

106 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:10:21 ID:9RNez6TJO
>>96
あげ
忍者が飛び逃げできるからいいんじゃないかとさっき始めた俺が自分で言ってみる…

107 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:13:04 ID:xYYofGhu0
>>105
ありがとー
防具充実させて望むか・・・
というか究極で一番簡単なストーリーって誰なんだろ

108 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:14:00 ID:zaY9H8uO0
このゲームってシステムはガンダムvsシリーズと同じ?
ブーストゲージある?ブースト切れや着地狙いが基本戦術?
ロックオンで移動が制限される?買った人おしえてちょうだい

109 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:14:33 ID:QcAjWpgtO
爽快感がないな、箱庭仕様がダルい

110 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:15:42 ID:h81j1UfY0
アドパ誰もいなくてワロタ

111 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:20:55 ID:+xnvDjv4O
こんなんより普通のBASARAがやりたぃ(´・ω・`)

112 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:27:50 ID:S79+iqbY0
ディシディアよりは面白い

113 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:27:52 ID:q4lsfgTDO
今までより少しは難易度上がってる?

114 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:29:43 ID:H19ajvbwO
ちょwwアドパ人いねー
誰かうちの腐嫁とやってやってくれよ

115 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:31:54 ID:8B5na8fR0
このざまだから俺が参加するのはまだ先になりそう。
その頃に果たして人がいるかどうか。

116 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:32:46 ID:I0YlIau30
アドパなんて期待するだけ無駄だろう
モンハン以外は半月ももたず過疎るw

117 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:32:50 ID:TmtACOCBO
>>113
ストーリー究極マジやばい

118 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:34:27 ID:oextjVdT0
>>117
>ストーリー究極マジやばい
今から武器コンプ出来る自信なくなったじゃないかorz

119 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:34:55 ID:9RNez6TJO
対戦のとき使われたらいやなキャラとかいる?

120 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:35:13 ID:ecUO7v7l0
それ以前にアドパはストーリーしかまともにできない

121 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:35:22 ID:LaIGTKSpO
>>104
にゃるDFFに続いて弾きゲーか

122 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:36:30 ID:9CI+BW4Y0
今はキャラ出しとか装備調えたりとみんな1人プレイで
忙しいんだろ

アドパは土日あたりに俺が氏政で推して参るから待ってろ

123 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:36:32 ID:E4/7zo+PO
これってコンボみたいなのはないの?
固有技と通常技を単発で当てるだけか?


124 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:36:36 ID:IrcbGVk00
なんだこの敵の少なさ
あとロックオン邪魔だったけど外すと最悪糞ゲーとカス
さっくり遊べるのはいいけど
なんだかなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww

125 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:39:12 ID:q4lsfgTDO
>>117
難しくなってんなら買ってこようかな
今までが温すぎて話にならかったから、ずっと迷ってたんだ

126 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:41:14 ID:QlGJKpzSO
このゲーム通信環境なくても十分楽しめる?

127 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:41:29 ID:qu2QQAMs0
>>112
それはナイッス

128 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:43:08 ID:E4/7zo+PO
牽制技が出せないのはなぜなんだ?右下のシフトのとこで牽制の場所がNONEになってるんだ・・・
初バサラだからまったくわからない
コンボも出来ないorz

129 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:44:37 ID:qOLUs8cSO
クソゲーですよこれ。

130 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:45:04 ID:wnoz8LZE0
>>128
キャラは?

131 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:47:34 ID:1C4T3cOf0
BASARAの爽快感なくしてどうするよ

132 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:49:00 ID:53SAxYH9O
ゲーム部分以外の出来はいいのにな
OPも声もゆるいシナリオも
小林さんいい加減にしてください

133 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:49:36 ID:E4/7zo+PO
>>130
政宗も幸村も牽制技と通常技の場所がNONEになってるんだよね


134 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:50:53 ID:qJuZtlhL0
>>133
設定でボタンいじっちゃったんじゃないの?

135 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:52:04 ID:z20fzq0z0
握手する暇なんてないよね

136 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:52:18 ID:Fmi5LDQdO
自由合戦のロードは早いな
なんでストーリーはあんなにかかるんだろう

137 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:52:33 ID:LPIypvDAO
敵が少ないとか文句たれてるバカどもは
発売前からそう言うゲームだってさんざん発表してたことすらわからんのか?
わらわらゲーがやりたいなら無双か本編やれや。

138 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:54:33 ID:R8vV9wYa0
まさか攻略本にカード以外に
漫画まで入ってるとはな
それも結構なページ数

139 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:57:38 ID:qJuZtlhL0
伊達の普通クリアしたら全員の武器が3まで出てるんだけどこういうもんだっけ?

140 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:57:46 ID:LPIypvDAO
>>132
BASARAは元から微妙なゲームだろうが。
何を高望みしてるんだ?

141 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:59:23 ID:E4/7zo+PO
>>134
なんにもイジってないのにボタン配置で通常のとこが固有になってたorz
ありがとう!!
と嫁が言ってるm(__)m
本当にサンクス!!

142 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:59:34 ID:R8vV9wYa0
蒼穹全50ミッション完勝:伊達究極武器 天龍
チャレンジ難易度戦極 レベル5クリア:究極防具 雷轟

紅蓮全50完勝:朱羅石動
ミッション戦記桜花50完勝:風林火山

以上、Vジャンプ装備らしいよ

143 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:00:32 ID:LaIGTKSpO
ガンガン流用するならラスボスはデビルガンダムみたいな巨大化信長や秀吉ならウケたのに勿体無いわ

144 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:04:46 ID:Dv0PwyJO0
>>142
Vジャン装備ってパスワードとやらじゃねえのか
パスワードの存在意義が無くなった気がするw

145 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:04:49 ID:h5+QBy5UO
なんかストーリー難しいとか究極の難易度バランスおかしくないか
4章ぐらいまではさくっといけるのに5、6で急に難易度馬鹿上がる

146 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:04:58 ID:8B5na8fR0
バサラ作ったのここらしいぞ。戦場の絆も作ったらしい。
http://www.accessgames.co.jp/cts_prd.html

147 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:05:28 ID:uY8fKfmHO
前スレで曲の出現条件書いたけどもしかしたら間違ってるかもしれん


濃姫でも最終話でSailingFree流れることから

・Saiは女キャラクリアで追加
・同様にJAPも男キャラクリア?


もう曲出しちゃったし新規データ開始もめんどうなので検証はしてない
暇な奴or今から始める奴は信長→濃姫の順にクリアしてくれ
追加されなかったら以前ので確定、追加されたら上記の条件で確定



あとバサラ認定戦はストーリー(究極)でも発生を確認
普通・難しいは未確認

148 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:06:38 ID:jYM095mc0
いいところ3つ教えて

149 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:08:36 ID:fcj6QquJO
どうしよう、普通につまらない…

150 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:08:45 ID:5DnJf2f5O
>>144
今後装備とかミッションとか配信(パス解禁)するんじゃね

151 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:12:58 ID:TsldJb4VO
ロード画面の土林絵、見たことないのがあるんだが…
もしかしてこれのための書き下ろしなのかな

152 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:13:49 ID:LPIypvDAO
>>148
いいところ

一人プレイ時は60fpsでぬるぬる動く
ストーリーやミッションで結構ボリュームがある
ロードも長くなく、合間に土林氏のイラストが入る。

悪いところ

アクションとしては及第点だが、対戦ツールとしてはバランスが悪い
金の使い道が装備しかない
vsシリーズの例に漏れず、相方のAIがアホ



まぁロード激長、中身スカスカ
アクションウンコの三拍子そろったひでポに比べれば十分良ゲーなんだがね。

153 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:16:37 ID:82qGb7jm0
衣装って別モデルじゃなくてただの色違いなんだな
4種類も衣装があると思って喜んでたのにガッカリした

154 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:29:23 ID:jpQjspfVO
ストーリーとかキャラクターが色々ぶっ飛んでるのがバサラのいい所だと思います

155 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:41:36 ID:Yp334a2PO
バーローズってPS2バサラの第弐衣装は入ってないのか?

まさか四衣装もただの色違いってオチじゃないよな…

156 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:43:18 ID:9RNez6TJO
>>96

157 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:44:14 ID:RelViU4YO
半兵衛の固有技2ってどういう効果なの?

158 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:45:36 ID:qJuZtlhL0
今アドパで協力の難しいやったけど敵つええええw

通信中は武器買えないから難しいとか究極する人注意なー

159 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:46:44 ID:67jUiO6d0
2vs2だろうが3vs1だろうが必ず相手側がプレイヤーだけを狙ってくるのは何なんだ
味方が相手攻撃しようが何しようがタゲはプレイヤーのままとか味方居る意味無いだろ…

160 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:46:48 ID:ZYLvLRMC0
直江に会いたいなら武蔵ストーリー、クリア後は妙に爽やかな気分になるw
素顔は結構男前っぽい…
普段は引っ掻き回す役の松永も翻弄される側になってるのもいいな

161 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:48:21 ID:h81j1UfY0
>>158
多分俺だw難しい選んでスマソ
調子乗ってた

162 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:48:28 ID:sqj6EMyP0
覚醒みたいなのってどうやるんですか?><
中古で買ったら説明書ついてなかったので、わかりません><

163 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:51:05 ID:yxCfQOF30
>>144
そもそも説明書に暗号使わないと出ない装備やマップはありません
でも出しづらいものも簡単に出せますと書いてあるだろ

164 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:51:47 ID:uY8fKfmHO
帰れ割れ厨

165 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:55:19 ID:82qGb7jm0
>>155
ただの色違いだったよ

>>157
溜めて紫のオーラみたいのが手に付いてる間は攻撃力アップ
これ+覚醒の状態で固有技1出すとすこぶる強い

166 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:55:45 ID:qJuZtlhL0
>>161
おつw
歯ごたえありすぎワロタ

167 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:01:39 ID:ecUO7v7l0
>>165
あれ攻撃力UPしすぎ。
しかも他キャラと違ってガードできるし、
対戦でも距離とって隠れれば妨害されない時間で発生できるし

168 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:08:12 ID:6Q9hEoTe0
ザビーがうぜえww
いつきだと近距離戦闘してるときに大砲でボッコボコにされるよ・・・orz

169 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:11:33 ID:RelViU4YO
>>165
なるほど、ありがとう。

170 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:21:28 ID:q3vxUreF0
アドパやろうと思ったのに、全然人のいないことw

171 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:26:34 ID:uY8fKfmHO
wiki編集できる人にお願い

牽制技/固有技の欄消してキャラクター毎のページ作って欲しい
(「キャラクター」をクリックしたらキャラ一覧が表示されるように)
作ってくれたら各キャラの牽制・固有の性能、コンボ等を書いてく

172 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:29:11 ID:VS8IygiY0
初BASARAではないけど(といっても初BASARAが格ゲだが)
よく喋るしテンポいいしヌルヌル動くし結構楽しいな
秀吉遅いけど楽しすぎる(*゚∀゚)=3

173 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:29:45 ID:GTGw+nXF0
どうしよう。
糞ゲーだとは思わないけど、普通に面白くない・・・w
vsはエゥティタしかやってないけど、あんな感じと知った上で買ったんだが
なんだろう、何かが足りない。

174 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:31:02 ID:jR6esvyn0
けんしんさまの固有技に神燕とか入れて
遠距離戦もできる様にしてくれりゃ良かったのになぁ

175 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:32:36 ID:Iy1cMyJ80
早くBASARA3出してくれないかな

176 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:32:58 ID:P1WKdydF0
どれが本物のtorrentですか?
良くわからなくて;

177 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:34:09 ID:FnreSblO0
これ知らなくて買ってきたんだけど敵倒していく奴かと思ってたのに・・・・・・
なんかがっかりだよ

技選べなくなってる (´;ω;`)

178 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:34:45 ID:I0YlIau30
何かがてそりゃ、本家のVSシリーズに比べてやれる事の選択肢が少ないて事だよ
やれる事が少ないからどうしても単調、地味でいまいち面白くないという感じかと

179 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:35:12 ID:MUxsDFB+O
アドパおもしろいな

180 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:36:26 ID:ecUO7v7l0
>>179
対戦遅くない?

181 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:37:44 ID:uY8fKfmHO
>>174
軍神(笑)は牽制の性能が死んでるよな・・・
固有2も発生遅いし使い勝手悪い
コストの割にステータスも低いし

182 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:38:31 ID:MUxsDFB+O
一人プレイより多少遅いけど問題なくプレイできるよ

183 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:38:57 ID:88wjOgIPO
あーあ。
まじで買って損した

184 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:40:03 ID:MUxsDFB+0
どれくらい売れるかなコレ

185 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:40:26 ID:6hVqq4XZ0
これならゲーム買わずにOPのDVD付いてるJAPのシングル買うだけでよかったわ。

186 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:42:30 ID:xcKoDA9h0
>>177
何で知らないものを買ってくるんだよw

187 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:42:40 ID:ecUO7v7l0
毛利は烈でも通常攻撃でも受身→空中攻撃を防げない・・・
他キャラより吹っ飛ばずに硬直長いんだよorz

188 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:43:40 ID:xcKoDA9h0
>>170
さっきからアドパに人いないって人がポツポツいるが、お前ら集まったら普通に
アドパできるんじゃね

189 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:44:58 ID:FnreSblO0
こんなに変わってるってのを知らなかったの
BASARA好きだけどWiiのみたいなのかと思ってたから
いっぱい喋ってくれるのはうれしいけど

190 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:46:21 ID:wnoz8LZE0
バランスのためなんだろうけどいちいち硬直長いよな
なんで技クリーンヒットした相手が楽々受身とって反撃してくるんだ…

191 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:47:27 ID:HS54NXKBO
バカばっかかよw

192 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:52:56 ID:37+dxcPe0
お市のストーリーモード…こっちも「覚めないで…夢から覚めないで…」と思いながらプレイしてた。
そしてあのED…うう信長のバカヤロォオオオオ…ちっとはお市を幸せにしてやれよ;;

193 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:55:00 ID:uY8fKfmHO
>>190
あるあるwwww
特に忍者勢、こいつら空中攻撃早くて空中受け身から余裕でコンボ決めてくる


つーか忍者だけ二段ジャンプ可能だから性能飛び抜けとる
汚いなさすが忍者汚い

194 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:57:37 ID:jOLa5d000
忠勝のストーリー3武器出した後すぐに難しいでやったがラストより5章の本願寺がきつい。
時間が全然足りなかった。クリアしたときも残りコンマ0.8秒くらいだった。
援護形態時にジャンプ攻撃を密着で当てるとやたら減るな

195 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:58:21 ID:yxCfQOF30
>>193
ホンダムもできるらしいが

196 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:00:54 ID:0Wob9b9x0
初BASARAで幸村やってて微妙だなーと思ったら最終章でやられた、熱い熱すぎる
キャラがものっそいいなこのゲーム、PS2版買うわ
ダッシュの性能がよければ普通に暇つぶしにいけるんだが…

197 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:01:33 ID:uY8fKfmHO
ホンダムはスピードが・・・

198 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:01:58 ID:ecUO7v7l0
>>193
多分攻撃側の硬直が長くて空中攻撃が早いタイプ(一発じゃなくコンボ系のやつ)
なら空中ダッシュ使われると間に合わない

199 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:04:55 ID:s6gDVyEn0
http://www.capcom.co.jp/qa/h2fuh.html

よかったところは土林絵多用だな

200 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:05:15 ID:MUxsDFB+O
対戦だとアニキの網がおもしろいw

201 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:07:10 ID:1Q+F3/FG0
伊達と忍者達が強すぎないか?
ところで忍者って
佐助と小太郎だけだよな?

202 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:08:54 ID:YM23bj5g0
>>201
かすがちゃん忘れんな

203 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:10:18 ID:1Q+F3/FG0
>>202
あいつにんじゃだったのか
使ったこと無かったからわからなかった
いまからつかってみる


204 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:10:30 ID:kPuArwNj0
意外と面白いじゃん

205 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:12:04 ID:fcj6QquJO
通信は楽しいかも。

やっぱこういうのは、一人で細々やるゲームじゃないな。

206 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:13:10 ID:C0tHzL4U0
伊達強いか?一番使ってるんだがなかなか慣れない
ていうか第二衣装とかって何クリアすれば出てくる?

台詞にはテロップ入って欲しかったです…orz

207 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:13:35 ID:jOLa5d000
忠勝は武器防具両方最強にするとコスト1000突破しそうだな・・・
それはそれで良いけど・・・

208 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:14:59 ID:q3vxUreF0
アドパやってきたんだがかなり楽しかった
キャプしてたから斧ロダにでもうpしてみる

209 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:15:26 ID:Ewnz+Hub0
初プレイでお市ってひょっとしてドMプレイ?
第5章だけで1時間くらいかかったんだが。。。難易度は「難しい」でやってる
難易度の一番左って「やさしい」って感じがして嫌だったんだ

210 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:15:30 ID:YM23bj5g0
>>203
とりあえず普通にコンボ繋がるからオススメ 
ってか今回忍び勢本当に性能おかしいな
今小太郎の衣装参を手に入れた 俺の好きな烏スタイルはどうやら四だな…
まさかのBASARA認定最大階級までのお楽しみとか… 

211 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:15:55 ID:uY8fKfmHO
>>201
かすが忘れんなハゲ


政宗は六爪にならないとリーチ短い&初段発生速度が微妙
六爪だとガードできないがかなり強いので六爪になったら飛び道具当てて解除
とにかく六爪にさせずに中距離(政宗の攻撃がぎりぎり当たらない距離)維持されると詰む、ていうか負けた

212 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:16:24 ID:jR6esvyn0
>>209
初プレイで「難しい」がドMプレイ

213 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:16:44 ID:YM23bj5g0
>>206
BASARA認定で階級を上げようか

214 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:17:31 ID:1Q+F3/FG0
>>206basara初めてだけど強いと思う

かすがつかってきた

忍者だけの強さでは

小太郎<佐助≒かすが

ぐらいなのかな?


215 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:18:46 ID:248bQLnC0
こういうゲームに慣れてないから、難しいでもなかなかクリアできないな。浅井最終章で詰まった。
普通を易しいにして、その間が欲しかった。それか練習モード

216 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:18:54 ID:qJuZtlhL0
>>209
難しいからマジで難易度おかしくなるから1個ずつ進めれ

217 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:20:49 ID:yxCfQOF30
難しい以上は基本2人用だろうなぁ、特に究極

218 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:21:04 ID:Yp334a2PO
>>165
教えてくれてありがとう。
ただの色違いなのか…PS2市の第弐衣装で遊びたかったな



219 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:27:01 ID:xU8fcEwx0
マルチプレイの利点ってないのか?

複数なら楽しいって事だけは分かったんだが・・・・

220 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:33:22 ID:8o3hvr8N0
ようやくスレの流れにエンジンがかかってきたな。

221 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:36:24 ID:tTVRrZbH0
シリーズ(クロス込み)でやってきたけど
これはこれでアリかと・・・
アドパやったらかなり楽しかったわ。

やっぱり小十郎いいわぁ。

222 :219:2009/04/09(木) 23:37:27 ID:xU8fcEwx0
いかんいかん、協力ストーリーあったなw
でもwiki見る限りやっぱ金だけなのかな?

223 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:37:40 ID:QQ8j17g+0
今回市で鬱になっても、次の長政で回復できるとwktkしてたら
長政が753(別名妖怪ぼたんむしり)してるだけだったorz
それはそれでいいけどどっかで幸せそうな夫婦がみたかったなあ
むしろ慶次で回復した

224 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:38:03 ID:q3vxUreF0
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/36560
アドパ4人プレイ動画
pass BASARA

225 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:40:55 ID:Ml4hvtAt0
かすがのエロさが小さい画面だと今一。

226 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:44:02 ID:uoPvQP3e0
>>225
おっぱい揺れるの?

227 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:45:50 ID:qJuZtlhL0
>>224
大乱闘wwwwwww

228 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:48:47 ID:tTVRrZbH0
>>224
やっぱこうなるよな。

みんな近距離で戦うわけだから
結局カオスw
でも楽しい。

229 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:51:55 ID:0Wob9b9x0
これOP曲いいなあ…
BGMのおかげで本当に燃えるわ

230 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:57:47 ID:8o3hvr8N0
ミッションが激しくつまらん・・・
作業臭がものすごい。

231 :209:2009/04/09(木) 23:58:13 ID:Ewnz+Hub0
レスありがとう
いきなりLv5武器とか出てきたから、飛ばしすぎなのは薄々感じてたw
お市の防具ないかなぁ、まぁ素っ裸ならソレはソレでいいか
とか思いながらやってたんだけど、それは異端だったんだな
でももう最終章だしキャラ愛で頑張る

232 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:59:08 ID:VqLtz9XgO
バサラはじめてやるならどれがおすすめ?
前々から気にはなってたんだけどアニメ化したし買ってみようかな


233 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:59:27 ID:BMuRkgNJ0
レスみてたらどうしようかと迷ってたけど、動画見たらカオスすぎて逆に面白そうだ
Kaiでも対戦出来るんだっけ

234 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:59:43 ID:q3vxUreF0
>>228
このカオスな感じがBASARAっぽいじゃないw

自分が幸村使って相手にお館さまがいたら、戦極ドライブ使って「おやがだざまー!」「ゆぅぅきむぅらぁー!」ごっこしてみたいなw

235 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:00:56 ID:P8ItwNLyO
>>232
リロってみたら色々わかると思うよ

236 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:03:37 ID:6lxB5BaF0
スネークこちら地雷処理班だ
状況報告してくれ



237 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:04:13 ID:C0tHzL4U0
>>232
外伝と2がオススメだ

かすが可愛いなこれストーリーのかすがめっちゃ可愛い

238 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:04:56 ID:oextjVdT0
>>224
対戦重いとか言われてた割に結構普通に動けてない?

239 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:05:15 ID:jR6esvyn0
>>232
外伝じゃない2
本当は1→2→外伝がいいんだけど

240 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:07:04 ID:2j5o4ylg0
>>238
今2人で対戦してるけど普通に遊べるよ

241 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:07:06 ID:5DnJf2f5O
>>238
単純に回線とか環境次第なんじゃない

242 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:09:23 ID:p8tZmJ600
結局またヒロシは使えないのか

243 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:10:47 ID:Ca84nbX1O
>>237>>239
サンクス 1と2の違いって連ザの1と2みたいな感じ?

244 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:12:39 ID:vuKfO/fy0
>>243
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1236574249/2

245 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:16:17 ID:Ca84nbX1O
>>244
そっち行けばよかったのか ありがとう
こっちの方が人多そうだったから確かめずにきてしまったよ

246 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:23:24 ID:BjPpM46Y0
>>153
マジかよ・・・
せめて着せ替え要素くらい出せと

247 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:23:57 ID:vuKfO/fy0
長政様のストーリーやったけど長政様マジパネェっすw

248 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:28:08 ID:C3AGBsmIO
操作感は無双マルチレイドみたいな感じ?
マルチレイドつまんなかったひとには向かないっぽい?

249 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:32:55 ID:2QGkGOsz0
>>248
マルチレイドとは全然違う
ガンダムVSやったことあればそれに近い

250 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:36:56 ID:PWwPTYwMO
システム自体はvsシリーズなんだけどキャラの動きなんかはバサラのままなんだよ

251 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:36:57 ID:tdS+pHx80
>>248
マルチレイドとは別ゲーだが、前スレから見てると、
キャラ操作に関してはマルチレイドに比べ良ゲーと判断してる人が多いみたい。

252 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:38:34 ID:mI+adv0P0
難易度究極の幸村ストーリー5章でつまってるんだけど、なにかコツみたいなものはない?

253 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:41:47 ID:DpMiSpuGO
パスワード、公式のどこにあるのかわからん

254 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:42:02 ID:sNn2nRD5O
EDの利家出てくるトコで毎回笑っちまう。
なんであんなポーズなんだw

255 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:43:10 ID:qsFxjKq50
なにこの敵の少なさ

256 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:44:31 ID:/QqUi7PeO
これは買って損した…
雑魚に対して1人づつしか闘えないとかw
爽快感がほしい人には絶対むいてないなw
そしてまた黄色い線が妙に気になる

257 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:47:02 ID:iIcUeuS20
>>254
コアなファン向けのサービスと見た

258 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:54:12 ID:2j5o4ylg0
アドパ4人対戦面白かった

キャラ全然出してなかったから今度は全員出していこうw

259 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:57:00 ID:IKQl3kiRO
顕如の固有技が楽しすぎるw
あの光ながらくるくる回るやつ

260 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:00:13 ID:I68Zh0/x0
今小太郎の段位最上位までいって衣装四まで手に入れたが…
まさかの烏スタイルがないっていう…今までの苦労はいったい…

261 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:01:09 ID:DjTspqYT0
ニコニコにもアドパ動画欲しい。

262 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:03:01 ID:mI+adv0P0
アドパはどこのルームが人多い?

263 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:04:49 ID:vuKfO/fy0
みっちゃんの性能がマジヤバい
体力低いわ、ダッシュ遅いわ、技硬直が糞遅いわ。
頼みの体力吸収技も実戦じゃ邪魔されるだろ、これ

264 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:06:58 ID:2j5o4ylg0
>>262
AかBをゲームサーチかけたらひっかかった

>>263
みっちゃんは玄人

265 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:10:35 ID:mI+adv0P0
>>264
ゲームサーチなんて機能があったのか、しらなかったww
ありがとねー

266 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:11:30 ID:ADATxCxF0
微妙な盛り上がりだな

267 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:11:39 ID:0xbEzwet0
>>260
政宗の兜無しを期待して今一生懸命段上げている俺は今すぐ止めて寝た方が良いか?

268 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:18:42 ID:iPbjahxG0
腐は執筆活動を頑張ったほうが良い

269 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:19:26 ID:+WFBTaoQ0
>>261
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6703555

270 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:21:53 ID:DjTspqYT0
>>269
タイトルか解説文やタグにPSPが欲しいな。
そうすればPSPと検索したらヒットするだろうし。


金が装備しか使い道がないのは残念
過去三作のOPムービーとかキャラのイラストとか買えるようにして欲しかった。

271 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:27:24 ID:1+0t1OnYO
これ対戦の時は戦力ゲージ2000がちょうど良いな、1000だとすぐ終わる
それに2000だとJAPがちょうど良い長さ

272 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:28:43 ID:SNv1MamL0
壁紙だけじゃなくカスタムテーマも配信してほしいな
ロックオン方式がこんなにも性に合わんとは…ガンガンも向いてないな自分
字幕がないからキャラが何喋ってるか頭に入ってこない

273 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:29:35 ID:b8LIYhpG0
>>269
最後の秀吉の台詞にワロタ
半兵衛いねーよwww

274 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:29:47 ID:2j5o4ylg0
>>272
BGMと効果音のボリュームさげれ
ボイスだけそのままにしとくと一応聞き取りやすい

275 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:32:51 ID:I68Zh0/x0
>>267
俺もそれ欲しいが どうかな…
今回はカラー違いしかなさそうだ 
今後Vジャンとかの合同企画に期待するしかない

276 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:33:16 ID:2QGkGOsz0
>>272
まぁ、初代VSが出たばかりの時も慣れるまで苦労した人もいたみたいだから
やってるうちに慣れるんじゃないかね

277 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:33:34 ID:2OZWvngVO
いつきでもBGMに挿入歌Sailing free確認
ED曲がSailing freeのキャラ(女性キャラ?)二人クリアで
出るってことか

278 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:34:12 ID:SNv1MamL0
>>274
ありがとう、やってみるわ

ところで毛利の「壁」サンド成功した人いる?

279 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:35:42 ID:p8tZmJ600
暗号で伊達と真田の隠し武器と松永解放か

280 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:40:22 ID:XB09n0K7O
キャラ解放作業めんどいな…対戦ゲームとか好きなキャラだけ遊べれば良いのに
2の頃と違ってもう登場キャラとかみんな知ってるのにわざわざ隠しにする理由わからん

281 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:40:46 ID:vuKfO/fy0
対戦だとかすが・かすがが最強なんじゃね?
装備無しなら3回やられても負けないんだぜ

282 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:50:11 ID:b8LIYhpG0
JAP→男性キャラと謙信のうち誰かのストーリークリア
Sailing free→お市以外の女性キャラ誰かのストーリークリア

じゃないのか

283 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:52:39 ID:Vu6UDEdoO
武蔵のストーリー酷すぎフイタwww

最終章の入る前のwktk感と終わったあとの絶望感は異常www

284 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:04:03 ID:7lA6YjqDO
新キャラは最初っから期待してなかった自分にはあれでいい
ED見た後妙に清々しい気分になったw
OPの走り込む顕如が何か微笑ましいなぁ

285 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:05:59 ID:py3OVPVVO
アニメイト出荷遅い…
下手したら届くの明後日かも。
アニメイト通販した人いる?

286 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:25:18 ID:RmW/ADga0
糞ゲーすぎた…返品まである

287 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:25:26 ID:o3aSOJd7O
やり込み要素少なっ
もう飽きたわあ、、新キャラ居ないのもきついわ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:25:47 ID:dOjnKFPH0
wikiの武器防具のとこに性能が-のやつがあるがこりゃなんだ・・?

289 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:30:39 ID:p8tZmJ600
>>288
性能減の代わりにコスト増
CPUはこれのほうがいい

290 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:32:49 ID:DjTspqYT0
ネガキャンうぜぇ、本スレでやれよ。

291 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:40:05 ID:vuKfO/fy0
>>289
コスト増えとるがな

292 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:40:05 ID:O8UR1jCA0
初めてのバサラだが、かすがのストーリーは色々笑えるw
義元と氏政相手のときの曲が気に入ったw

293 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:41:23 ID:KP4DE10X0
なんか合戦始まるとスローモーションになるんだけど、なんでだろ?
処理落ちとかじゃなくて、ALLスローモーション。
画面左上の秒数カウントも、1秒経過に数秒かかってるし・・

294 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:47:02 ID:CozlJIYq0
アドホックパーティーでの4人対戦おもろいな
これは持ってない人はPS3も買えってことですな

295 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:47:46 ID:CjOIrLgF0
いまようやく九段なんだけど新衣装っていつ追加?
ひたすらやってて疲れてきたんで先が見えればまだ頑張れるんだが・・・
魔王の第二カラー好きじゃないんだよなぁあのくすんだ金みたいの

296 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:50:35 ID:dOjnKFPH0
皆伝と最高段位
10段の次が皆伝でBASARA者の次が最高段位だそうだ

297 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:53:58 ID:4LOlboeW0
ttp://ameblo.jp/70rock/entry-10236683440.html

298 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:59:45 ID:CjOIrLgF0
>>296
サンクス
四段あたりで一つ出たからすぐ出るもんかと
もすこしやってみます

299 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:04:54 ID:KP4DE10X0
スローモーション自己解決しました。お騒がせしました。

300 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:07:03 ID:j2UbnprCO
皆伝→剣聖→天下一→BASARA者→固有称号だ

301 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:09:27 ID:j2UbnprCO
>>277
かすが一人でも追加されたから「女性キャラ一人クリアで追加」で確定か
報告サンクス

302 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:50:19 ID:oKAPnszzO
ストーリーの信長可愛そうだな。ありゃぁ完璧いじめだ…てか若本絶対喉壊すだろw

303 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:03:34 ID:Fwex7+7TO
BASARA初めてだが クソゲー
本家もこんなもん?こりゃみんな無双いくだろつまんね

304 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:05:58 ID:90oDCDmW0
>>303
まだまだだな

305 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:13:40 ID:tdS+pHx80
ガンオタでない俺からすると
ライトなvsっぽいゲームが他の会社から出るのは嬉しい

306 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:21:15 ID:+ifZEiPh0
幸村、マ○コマ○コ言いすぎだろ・・・

307 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:42:16 ID:hvJxABN/0
>>147
初プレイストーリー伊達普通クリアでJAPでたお

308 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:43:23 ID:GRI/2K0LO
こんなんならソウルキャリバーみたいな3D格闘にしたほうが余程マシだ

309 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:48:52 ID:tKNc2fxZO
>>308まだまだだな

310 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:53:04 ID:hvJxABN/0
>>301
今かすがクリアで出た確定だと思う。

戦国BASARAとしてはがっかりの出来だが、声優はっちゃけゲーだなこのゲーム

311 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:59:17 ID:tdS+pHx80
2対2でキャリバーができるならこの上なく魅力的だ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:59:56 ID:XYCyQAox0
ミッションモードって回復系のつづらなくない?
つーか、顕如のつづら破壊が間に合わないわ、声うざいわでイライラする。

313 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 06:09:01 ID:Fwex7+7TO
>>312
チャンスモードで全快

314 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 06:24:40 ID:j1PGb9pbO
JAP→男キャラでストーリークリア
Sailing→女キャラ(お市以外)でストーリークリア

で確定かな

315 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 06:26:11 ID:wkG6YpOi0
今作での島津の性能はどんなもん?

316 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 06:27:08 ID:dOjnKFPH0
いつきの防具ってこれ絶対狙ってるだろw熊に猫耳にうさみみとかw

317 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 07:10:12 ID:Jy0O76fH0
ストーリー単調にも程があるだろw
明らかに手抜きじゃないのか

通信プレイばっかやっとるわ、こっちは面白い

318 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 07:13:26 ID:mTRoQnnOO
クソゲー乙w
買わなくてよかったw

319 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 08:07:23 ID:DS8TNA2nO
>>301
正確には市以外の女性キャラだな。
市だと追加されなかった。

320 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:28:18 ID:DjTspqYT0
http://ichiba.nicovideo.jp/item/azB001FSKJZW

発売二日で早くも400人が購入、
いったいどの層が買ってるんだよwww

321 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:49:04 ID:UtJjehyR0
使いまわしで売れるんだからメシうま状態だな

322 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:53:00 ID:mI+adv0P0
対戦してみたらたのしかった
ただガチ対戦にはむかないと激しく思ったwww

323 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:56:23 ID:IvuefLTS0
アドパ4人対戦したんだけど
ダウンタウン熱血行進曲の勝ち抜き格闘みたいだな

324 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:01:33 ID:mI+adv0P0
アドパはラグどうなの 気になる?

325 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:10:42 ID:MDsmPlGI0
いろんな意味で酷い光秀で究極クリア、本能寺で20回ぐらい死んだわ。
味方はモブで、一撃で死ぬ役立たずで戦力ゲージも少しずつ減っていく。
自キャラはコスト上げると1回しか死ねず、下げると時間が足りない。
敵雑魚忍者は地味に強く、vs濃姫&蘭丸は辛過ぎる。
光秀自信の能力も低いし、全体的に隙が大きすぎで頼みの吸収も受身からの反撃で回復量<受けるダメージ。
vs信長はわりかし楽だが油断すると即死。
マゾ調教ステージでした。

326 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:11:46 ID:+ifZEiPh0
ガチ対戦じゃ、特技はほぼ出番ないんじゃないか?
キャラにもよるが隙があるのが多すぎる

327 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:22:23 ID:/T5em+SlO
買わなくてよかった

328 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:31:30 ID:nQIgU69CO
これステキャン強すぎるな

無限スピ格もいいとこ

329 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:35:41 ID:EC9uhP0/O
つかこれ、アートディンクスかんでる?
ガンバト使い回しぽいのが、いたるところにあるんだが。

330 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:37:13 ID:90oDCDmW0
例えば?

331 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:40:45 ID:OZBST1do0
決して酷すぎるわけじゃないけどこの値段ではうーん程度
ベスト版だったら買っても不満じゃないかなーっていう
1しかやっていないがやっぱ従来のMAP移動あったほうが好きだったかなー
というかムービーないのが寂しかったなこれは・・・PSP版OROCHIの1作目と同じ気分だ
再臨でムービー普通に追加できたしBASARAもできればムービーあって欲しかったねえ

つーかお市メンヘラすぎだろこれ・・・・かわいすぎる・・・

332 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:47:19 ID:l4O8Ff+8O
>>331
こんな内容でも1.58Gあるらしいよ… 再臨と同じくらい
どこに容量使ってるんだか謎過ぎる

333 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:51:48 ID:OZBST1do0
>>332
ほー結構使っているんだな・・・UMDの保存容量って確か2GBだっけ・・・?
再臨と比較するのは悪い事だけど確かにどこに容量使ってるのか不明だね
武将数でもMAPの大きさもそこまで大きくないしグラフィックも大して変わらないのに

まぁもし次作だすなら是非ともムービー追加して欲しい物だBASARAの折角のキャラゲーっぷりがもったいない

334 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:51:52 ID:DjTspqYT0
>>332
主題歌&挿入歌フルサイズ
おまけに大量のボイス

十分な贅沢使用じゃないか。

335 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:06:43 ID:eafjCkCM0
MHP2Gが800MBくらいって話だから、バサラはボイスでだいぶ食ってるんだな

336 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:09:55 ID:zZ0CvhodO
さっさと敵倒しちゃうから、そのボイスもろくに聴かずに終わってしまうよな。

337 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:13:25 ID:QpnAxPVwO
贅沢というか無駄寄りな希ガス

338 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:45:31 ID:DvwCdg9b0
中古屋にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

339 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:46:23 ID:MIF0dhQC0
さっき通りがかったゲーム屋に『バカゲーのカリスマ』というポップが付いていたが、
全くシステム的にも無駄なバカゲーだな

340 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:46:46 ID:rFK5Arw/0
佐助役に立たない猿だ…

341 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:46:58 ID:SLIYdpRYO
蘭丸さん強すぎるわっしょい

342 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:47:28 ID:kDIw9nOXO
チャレンジ解放できない
まだ条件確定してない?

343 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:51:58 ID:NXdQMd5b0
>>341蘭丸より小太郎


344 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:55:36 ID:To/P0G45O
対戦ではコストの低い装備なしかすがが人気者。

345 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:59:10 ID:WuQd4U6oO
>>320
腐女子ネットワークを舐めてはいかん。
奴らは2ちゃんのゲーム板等には全く寄り付かず独自のBLネットワークで情報交換してるからな。
ゲームとして面白いかどうかの観点がゲーマと掛け離れてる。
つかゲーム屋のデモの前に明らかな腐が溜まってるゲームをカプコンが出してるのは凄いな

346 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:00:07 ID:NXdQMd5b0
>>344宮本武蔵は?

347 :HG名無しさん:2009/04/10(金) 12:19:02 ID:y2Jz+oBF0
元親様…使い勝手わるいよorz

348 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:22:18 ID:G2CDwMvc0
攻略本はVジャンのやつだけ?カプコンからは出ないのかな

349 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:24:48 ID:H9r3QfnCO
>>329
全くかんでないね
そもそも使い回しの意味分かってる?

350 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:25:38 ID:ESFw32PLO
分かりやすいアンチが粘着しとるな
ヒマ人め

351 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:28:20 ID:4DKJP5JUO
アンチと腐女子もとい歴女(笑)はこのスレから出ていってくんねーかな…

352 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:37:44 ID:sKkvdc6nO
佐助が強すぎと思うのは気のせいか?
影潜りと引き寄せを併用した闇打ち重視した立ち回りがかなり安定していると思う。

353 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:41:49 ID:Eh1LwV9YO
>>351
個人的腐女子なんてどのゲームにもいるから気にならん
ただきもいレスさえしなければ
きも腐装ったアンチもいるし…

今日はじめてやったけど時間制限ついてるのはやっぱ苦手だwww

354 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:45:34 ID:ZzSzGWFO0
せめて技が選べればな
技が三つだけじゃ駆け引きにもならん

355 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:46:32 ID:Ae6IhGAr0
>>353
お前糞女だろ?

356 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:50:26 ID:y2Jz+oBF0
>>354
アドパだと技使うと即割り込まれるなぁ。
ガードの割り込みを
もう少し楽にしてほしかった。

357 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:52:08 ID:j1PGb9pbO
弾きをもうちょっと工夫したら面白くなるような
あとはやっぱバサラ技が欲しいなぁ
超必的な技がないと寂しい

358 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:57:52 ID:2Cjc/1lGO
五本槍はでますか?

爆散はしますか?

私は風の槍 四が好きですが、皆さんは?

359 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:02:42 ID:BHq4MhTZ0
パッケは腐女臭が強すぎてひどい

360 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:10:15 ID:QobbvEgBO
10点満点で8点かな
オープニングムービーの面白さで7点
後の要素で1点

361 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:11:05 ID:UtJjehyR0
仕方ないよ、腐人気あるんだし

362 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:11:38 ID:6uzjJh520
腐女子臭なぁ、パッケ自体は主人公2人にラスボス2人、裏も主人公2人とそれぞれの相棒置いただけにしか見えないが

363 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:13:48 ID:y2Jz+oBF0
構成は昔からある
アクションの王道配置だよな。

364 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:14:42 ID:9aqxBn+c0
ゴミ痛レビュー何点だった?

365 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:15:21 ID:qsFxjKq50
>>362
普通だよな
こいつら気にしすぎなんだよ

366 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:16:48 ID:ioZfUAbE0
対戦メインみたいだけど、一緒にやる友達もいないしKaiも面倒くさいので、
一人プレイでも楽しめますか?

367 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:22:14 ID:BHq4MhTZ0
ゲームの出来の悪さも気にし過ぎだよな。
キャラゲーだと思えばマシに感じるね。

368 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:23:48 ID:UuefaGqWO
誰かがステキャン出来るって言ってたけど
どうやるん?

格闘?

369 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:25:35 ID:i6iDOWgOO
>>362
腐女子臭いと思ってるから腐女子臭いんだろ
一回そうゆう考えを捨ててみろ、案外普通だったりする…

370 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:25:40 ID:Ev1YjGOTO
難しいで積んだ俺へた過ぎるwwPS2のだったら平気なのに
コストとかそういえ味方(NPC)を考慮した戦い方とかできないんだよなあ

371 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:26:19 ID:6uzjJh520
>>366
いつものバカノリと会話楽しめるなら1人でも大丈夫

372 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:26:58 ID:L/1YGSKP0
難しいをすると遠くでぼーっとしてる佐助に殺意が沸く

373 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:32:33 ID:DCAfFwPx0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1223388_1124.html
やっぱ30人以外使用キャラいないのかー

374 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:36:08 ID:DjTspqYT0
対戦アクションでそんだけいれば十分だろ。

375 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:37:29 ID:ZzSzGWFO0
この程度の内容なのに松永をプレイヤーキャラとして完成させることができないスケジュールって・・・
ストーリーモードのボイスとエンディング絵用意するだけじゃん

376 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:40:23 ID:mVwey+XNO
攻略本は買いですか?

各武将の武器とか載ってます?

377 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:40:52 ID:YVuDJ4hM0
牽制技って結局は雷、炎、風、氷、光、闇、突進の7種類だよね
弾速、追尾性による動きは明らかに違うけど威力って同じ?
それともキャラごとに違うのか

378 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:41:24 ID:l4O8Ff+8O
今回ネタ武器はないの?

379 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:42:22 ID:UtJjehyR0
間に合わないんじゃなくて、作る予定もなかったんじゃない

380 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:42:51 ID:dOjnKFPH0
ネタ武器は第七武器じゃなかったかな?お市だと藁人形、蘭丸だとチョコバナナだったはず

381 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:42:53 ID:mI+adv0P0
第七武器じゃないの

382 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:43:44 ID:DjTspqYT0
ひろしのストーリーはただの悪人シナリオになるから入れなかったんじゃね?

383 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:46:17 ID:qsFxjKq50
頑張ったのはopだけ

384 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:48:28 ID:6uzjJh520
松永は歩きしかないというキャラ特性どうするかで決めかねてるだけだろ

385 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:50:23 ID:ZzSzGWFO0
>>384
ダッシュは瞬歩でいいじゃん

386 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:52:19 ID:l4O8Ff+8O
>>380-381 
ネタ武器あるのか ありがとう 

>>382 
むしろそれならやってみたいな 絶対悪キャラって必要だと思うし

387 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:55:42 ID:GATd8JSS0
難しいの5章位から急に敵の攻撃力上がりすぎでワラタ

信玄のぐるぐるアタックみたいなの喰らったら即死したんだが
これから先もこんな感じだと思うとオラすっげえワクワクしてきたぞ

388 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:03:14 ID:Ev1YjGOTO
うまく説明できないんだけど政宗ストやってて
準備画面で政宗と小十郎の装備決める時コストの調整したいけど
何Pに押さえたら一回死んでも大丈夫なのか分からん

389 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:08:16 ID:EC9uhP0/O
なにこれ、そんな悪くないじゃん
連ジがすきだった漏れとしてはいいほうだ


390 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:10:17 ID:2tz1aL1jO
難しいは厳しいな忠勝なら楽勝かと思ってたが、家康が勝手に何度か死んで
あとちょっとが厳しい。時間で終わったりもあるしライト層にはキツいわ
友達や兄弟に頼んでもう1本ゲーム買えてことだろうか?
廉価版価格じゃないと、人にはなかなか頼めんから待つしかないか…

391 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:21:53 ID:l4O8Ff+8O
>>388
トータルで1000未満 
1000ちょうどはオススメできん

392 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:22:59 ID:huqf7dF/O
今回も西海の鬼の性能は最下位の鬼?

393 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:24:52 ID:YVuDJ4hM0
牽制技って炎、雷、闇はチャージできるやるいるけど
他の属性はできないのか

394 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:25:41 ID:PWwPTYwMO
究極立ち回り方ちゃんと考えないと雑魚で死ぬ

395 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:29:34 ID:YTCCOL6o0
前作からお気に入りだったもんで真田使ってみたが単体特化すぎて飽きるな…
技にスピードがあって使ってて楽しいキャラ教えてくれ

396 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:40:12 ID:Cl+Da2i80
幸村の覚醒通常→烈火がつええw

397 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:41:16 ID:/BtgKBsD0
これ買ってきたんだけど、友達の家でやった敵をバサバサ倒すモードは、どうやるの?

398 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:43:46 ID:2QGkGOsz0
>>397
友達の家でやったの買ってこい

399 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:56:08 ID:9aqxBn+c0
>>397
たぶんそれ「戦国無双 KATANA」

400 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:56:36 ID:DS8TNA2nO
なんかゆとりが多い気がするのは気のせいか?

401 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:59:34 ID:QpnAxPVwO
ネタに決まってんだろjk…

ねたで ないなんて とんでもない !

402 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:15:34 ID:oFeH47yx0
ガンガンと違ってミッションモードという暇つぶしがあるのはいいね。

403 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:26:55 ID:UVtwyhEV0
政宗・幸村・慶次の主人公3人のストーリーをクリア。
EDデモが静止画ってふざけてんのか。どんだけ手抜きなんだよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:36:28 ID:DjTspqYT0
>>403
UMDに30人分のCGムービー入れてみろ。
余裕で容量オーバーだ。

405 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:36:54 ID:EC9uhP0/O
ストーリーモードにでてくるこっちの相方が死んだらコストへってるのかな?

406 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:38:00 ID:sf+BP7QbO
なんじゃいバサラ技ないんかい
乱舞がないのは手抜きすぎだろ

407 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:38:15 ID:PWwPTYwMO
>>404
そう考えるとDFFって相当頑張ってたんだな

408 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:44:22 ID:2QGkGOsz0
>>407
ディシディアは戦闘中のボイスが少なめだからな
つかEDもナレーションだけじゃんディシディア

409 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:46:18 ID:UVtwyhEV0
>>404>>407
つい最近までDFFやっててそっちが結構楽しかったから
比べちゃっていかんな…比べるもんじゃないとは思うが
あとは装備や技のカスタマイズがなくなったのが非常に残念だ…

410 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:55:21 ID:O8UR1jCA0
>>376
ちゃんと絵付きで載ってる
買っても損はないと思うよ

411 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:03:36 ID:mI+adv0P0
ミッションモードや究極がマゾすぎるww クリアするのに苦労しまくりなんだけど
これはうまい人だと余裕だったりするのか・・

412 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:08:03 ID:BOb6tBMt0
一方俺は難しいでつみかけていた

413 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:08:23 ID:Op5USOcp0
周りにバサラやる友達いないんだ・・・
これって一人でも楽しめる?

414 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:29:28 ID:TkcrCr7Y0
空気読めてなくてすまん。アトパとはなんぞな?

前とシステム違いすぎてストーリーモードで諦めそうになるんだが…

415 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:30:17 ID:lBt7ShIdO
自分も難しいで詰みそう…

416 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:31:01 ID:oFeH47yx0
どう見ても連ジからのシステム流用なのに
わからんと買う奴って結構居るんだなあ

417 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:31:28 ID:0xjlEzVG0
レスついてないっぽいから
>15
ハズレがジャンフェスとかで配ってたカイロ(全4種から1個)
市販のグッズ、フィギュア(大きさからして声出るヤツかな?)、ポスターと続いて
一番上が台本。

自分は断ったが握手&サイン会参加してる人が意外にいて驚いた。



418 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:41:31 ID:mI+adv0P0
>>413
BASARAもVSもほとんどやったことなかった自分は楽しんでる。
激しい意見があるから判断しづらいと思うけど、動画とかみて後は直感で決めたらどうだろう?
>>414
ps3を使って通信対戦できるよーというサービス

419 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:45:20 ID:0xjlEzVG0
誰かご当地限定ポスターのDLアドレスを教えてくれ・・
いつきとまつのいるとこ頼む

420 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:49:20 ID:DS8TNA2nO
Q敵少ないです

A今回はガンダムVSシリーズ風の2対2が基本、わらわらしたきゃ本編やれ

Qバサラ技ないです

Aゲームの仕様上搭載したら対戦が成り立たなくなる、本編やれ。

Q新キャラいないです

A対戦主体のゲームでキャラが30人もいてまだ不満か?

Q一人でも楽しめる?

A人に聞く前に公式とwikiみて自分で判断しろ

421 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:54:14 ID:/BtgKBsD0
このゲームって本編(?)じゃなかったのか・・・。
しょうがないんで友達と同じのを本体含めて買ってみます。

422 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:56:29 ID:WuQd4U6oO
このゲーム結構作るのに時間かかってるけどどこに時間かけたんだろう
やっぱりバランス調整なのかな

それともボイス録(ry

423 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:57:13 ID:mI+adv0P0
敵がわらわらしてたら・・・・絶対クリアできないわwww
そんな自分が簡単に想像できる


424 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:05:17 ID:UVtwyhEV0
ミッションモードは結構楽しいな
でもみんなと同じく早くも詰みそうだ…
アクション上手くなるか武器防具で強化するしか方法ないのか?
制限時間が足りなくて今川が倒せん

425 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:06:54 ID:J9oQ+3VQ0
>>421
普通に2買った方が良いんじゃね?

個人的に、アイテムと技が選べないのが残念
濃の重火器が…orz

426 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:10:34 ID:9aqxBn+c0
アドパ=アドホックパーティ PS3の20GBモデル以外で可能な公式な通信機能
kai=Xlink kai ネットに接続できるPCとPSPをアダプタ(\2,000くらい)で接続して通信できるソフト

427 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:12:39 ID:/BtgKBsD0
PSPで持ち歩けるから、これ買ったんだけど、がっかり。
本体はWiiもPS2も箱○もあるんで、
WiiとPS2版てどっちのがいいんかな。
Wii版は2枚組だしリモコン振り回すのだったらやだな。

428 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:31:36 ID:DS8TNA2nO
>>427
本スレで聞けやゆとり

429 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:32:38 ID:ESFw32PLO
>>427
ここって携帯ゲー板だよ?
ちゃんと適したとこ行った方がちゃんとした情報獲られるだろうに

430 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:43:42 ID:BQ7N+fAr0
尼で注文したけどまだ届かない
いい加減にゲームだけ佐川のメール便で送るのを止めてほしいわ
ヤマトなら都内なら普通に翌日届くのに

431 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:48:15 ID:jo1H7PFN0
尼は発売日の翌日が、最速だから、来なくても割と普通。


432 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:49:26 ID:TkcrCr7Y0
>>418,>>426
回答してくれてありがとう。
だが残念ながらPS3もってないからできないw

PCからも似たようなことが出来るのか。それならまだ何とかなりそう。
情報提供ありがとう。

433 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:49:35 ID:dlwCPcZW0
アマは安かろう遅かろうですわ
発売日にやりたきゃ他で買うがよろし

434 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:00:31 ID:zZ+/9Uc6O
まだ届かねーっぽ…尼…
家着いてあればいいんだが

435 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:01:20 ID:whwOydy3O
あげるぜ

436 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:04:27 ID:TtcAViTe0
尼で予約したのが今日届いた

437 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:06:00 ID:zZ+/9Uc6O
まじか
信じるぞ?信じるからな?

438 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:14:18 ID:GRI/2K0LO
>>437
信ずる者は救われんと本願寺とザビーが言ってた


救われるのか救われないのか判らんがね

439 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:23:24 ID:fhQ29215O
バトルヒーローズはkaiできるのかな???
出来るのかとしてもまたSSID変更しないといけないかな・・・

440 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:30:50 ID:CmjEIEI+0
このゲームをやってみて自分が今何をしているのか・何をしたいのかを把握するのに少し時間がかかった

441 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:33:47 ID:hsKffnDQO
本田忠勝マジつえぇ…

442 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:36:29 ID:14bbzx210
ガンガンはSSID変更しなくていいのに、今時変更だなんて・・・

443 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:37:30 ID:cQjvJE8MO
暗号それっぽいの片っ端からやってるけどやっぱ無理だよな・・・
せめて文字数がわかれば諦めがつく

それはさておきID:DS8TNA2nOは最近よくいる、ゆとりって言えばいいと思ってるうぬぼれ厨だな

444 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:39:26 ID:4krzHUGh0
デフォコスト表
680
本多忠勝
550
豊臣秀吉 織田信長 
470
伊達政宗 武田信玄 島津義弘 
450
真田幸村 風魔小太郎 
400
前田慶次 片倉小十郎 猿飛佐助
370
竹中半兵衛 ザビー
350
毛利元就 いつき 前田利家 明智光秀 浅井長政 お市 長曾我部元親
320
かすが 今川義元 北条氏政 まつ 森蘭丸 濃姫
300
徳川家康
220
宮本武蔵

謙信と本願寺まだ出してないんで追加よろ

445 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:41:55 ID:SLIYdpRYO
幸村はお館様って言えばいいと思ってるお館厨



446 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:42:26 ID:4krzHUGh0
スマンwikiに一覧あったのか
申し訳ない

447 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:49:05 ID:zZ+/9Uc6O
尼の佐川きてたあああああいああ

448 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:04:12 ID:mI+adv0P0
メール便ってたまに玄関の前におちてるよな・・

449 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:05:09 ID:h/G6e0V/0
店まで買いにいった・・買うか悩んで引き返した・・

450 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:06:40 ID:6ytcdyJvO
ミッションモードの蒼穹、20あたりから進まん……

難しすぎる…
どうすれば勝てるんだろう

451 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:09:14 ID:GRI/2K0LO
>>447
良かったな救われたじゃないか
これでゲームに満足できればなお良し

452 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:11:30 ID:dOjnKFPH0
チャレンジモード出た人居る?居たら出現条件kwsk

453 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:11:51 ID:g/uK/osi0
youtubeで幸村ストーリー見たんだがEDが静止画で絶望した
戦国BASARA2→フルCG
英雄外伝→アニメ
ヒーローズ→静止CG
このままだと次回作のEDは静止アニメになりそうorz

454 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:12:54 ID:Kdhh3Zi00
>>453
次回作はのEDはAAだろ

455 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:17:56 ID:EP9NEz8a0
せっかくはまっていたのにPSP版FF7配信で熱が冷めてしまった・・・

456 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:21:05 ID:8g0+foLpO
買ってきた
たしかにイマイチだなあ

457 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:22:34 ID:TpWenOcA0
シリーズを通してやってるユーザーには微妙な出来と
そして新規にはクソゲー扱いと
オワタ

458 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:23:11 ID:6uzjJh520
>>453
UMDの容量考えようぜ、声あんだけいれたらもうカツカツだろ
マルチレイドみたいに声少なくされるよりマシさ

459 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:27:43 ID:UVtwyhEV0
声、確実に増えてるんだろうけど既存のボイスも沢山混じっててどれが新しく撮った声かよくわからん…
対戦中に無意味にべらべら喋るんだったらムービー欲しかった
別に高画質CGじゃなくてポリゴンでいいから

460 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:30:13 ID:H9r3QfnCO
ボイスは結構ちゃんと会話してるから、無意味とは思わんけどね。
ムービー欲しいのは同意だけど。

461 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:31:24 ID:l1RIK9IG0
無駄に入れるなら削った方が俺もいいな

462 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:32:55 ID:ESFw32PLO
>>457
今までとは別ジャンルなのに、同じようなものと考えてる従来ファンが多すぎるのはどういうことなんだろうな
あと、前スレから見てるが新規からは比較的好評じゃないか

単なるネガキャンか…?

463 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:37:12 ID:6uzjJh520
今回そんなに無駄なボイスあるかな、わりと会話してるような
慶次編とか普段ならムービーでやるだろう会話全部戦場での会話にしていれてるようなもんだし

464 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:50:13 ID:PWwPTYwMO
ダメだ幸村究極五章勝てる気しねぇ

素直に防具集めるか…

465 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:51:07 ID:tWzfJEbn0
なんだか今作はがっかりだな
このシステムだと連ザⅡとどうしても比較しちゃうしな
今まで通りのシステムで3出してほしいわ

466 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:51:34 ID:BOb6tBMt0
私新規だけど面白さに気づいた

467 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:52:45 ID:PTSPa+CW0
新規には受けるでしょ

468 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:57:52 ID:c4FnG7mz0
>>455
確かに俺もアーカイブスFF7に気をとられてしまった
なんだろうな この時期に配信とは

469 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:59:13 ID:6uzjJh520
>>468
BD映像つき体験版出るからだろ

470 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:02:49 ID:oHbLDfzZO
なんというか無双との差別化がされた感じがして俺は好きなんだけどなぁ…
もちろん今までのも好きだけど

471 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:06:30 ID:2EPhgGyk0
無双マルチレイドよりはこっちのが面白い。
まあオロチには負けるけどねw

472 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:08:30 ID:MDsmPlGI0
何故かマルチレイドと比較するレスが多いな・・・

473 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:10:00 ID:6uzjJh520
BASARAと無双は毎回比較されるものだから、今回はジャンル違うからあれ?と感じるけど

474 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:11:00 ID:dOjnKFPH0
>>472
今までのシリーズとガラッと変わったって点が同じだからじゃない?

475 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:11:28 ID:l1RIK9IG0
なんだかんだで無双を気にする子多いからね
今回はジャンルが違うからあんま比較にならないと思うけどな

476 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:15:31 ID:zRBM88/+0
ガードのタイミング分からないw
なんか反応遅せーよ
つーかストーリーの難しいから敵キャラの攻撃力あがりすぎだろ

ストーリーも内容薄いし・・
ボイスは申し分ないんだけどなぁ


つーわけで誰かコツ教えて・・・

477 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:22:41 ID:H9r3QfnCO
>>476
ノーマルならあんまり何も考えずに勝てるよ
相手の攻撃ちゃんと見て適当にコンボの切れ目に攻撃すれば楽チン

478 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:25:46 ID:2QGkGOsz0
>>475
初代からこのシステムで出せば良かったのになバサラ
そうすれば無双のパクリとか言われずに済んだろうに

479 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:29:26 ID:/NfO1QEi0
引き寄せの術強すぎワロタ

480 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:31:53 ID:INJny8QB0
いつきのストーリーかわいいなw

481 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:35:57 ID:zZ0CvhodO
基本はダッシュだ。

482 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:36:02 ID:UVtwyhEV0
小十郎で負けたときの動きがおもしろい
あと濃姫倒したらパンツ見えた

483 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:38:30 ID:l1RIK9IG0
>>478
今人気あるからこれにしたんだと思うよ

484 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:38:48 ID:U5/TWqB90
ガンダムvsシリーズ信者でこのシリーズ未体験の俺ははまれるだろうか
戦国武将に関しては毎年大河見てる程度の知識

485 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:41:36 ID:2tz1aL1jO
>>478
普段ゲームをしない層を引き入れたのが人気だから難しいと、ここまでシリーズ続いてない気が…
ゲーム得意な人はBASARAも夢想と両方やるが、不得意な人はBASARA止まりで手を出さない
下手くそでも爽快感を楽しめたから人気だし、ゲーオタ視点で絞ると引き入れたファンを遠ざけるだけだ


今回は携帯ゲームやる層を意識して難易度上げた感じか?
アニメ化で両方引き入れるきっかけとして内容変更したのかも知れんな

486 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:41:42 ID:INJny8QB0
アンケートに答えたけど
プレイしたことのあるゲームに無双シリーズ全部入ってるってことは意識してんだろうね

487 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:42:09 ID:l4O8Ff+8O
なんで無双でもバサラでもお館様はもっさりなんだよ…… 
一番使えるのが牽制技とかもうね

488 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:42:31 ID:PWwPTYwMO
>>476
攻撃出し切ると硬直するんで通常攻撃途中でステップ踏むのが良さげ

489 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:44:10 ID:GRI/2K0LO
なんか北条のストーリー気に入ったんだけどー
今川同盟とその後の武田戦で今川援軍がなんか感動した
こんな所で三国同盟かよって感じ

490 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:46:11 ID:RpmM7tay0
買ってきた。
思ってたのと違うなぁ。
もっと敵がわらわら出てくるのかと思ってた。
面白いからいいけどね

491 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:47:16 ID:U3c8W5PCO
>>489
全部妄想だけどなw

492 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:48:26 ID:PevFInaV0
シリーズ初めてなんだが、とりあえず遊んでみた
ゲーム自体は面白いと思うんだが、ゲーム中にチュートリアル的な事が一切なくて何をしていいのか分らない状態
前から思ってたけど、PSPの場合は説明書を持ってない人が多いんだよね
説明書を持ってない人でも十分に理解できるようにしっかりとしたチュートリアルは入れるべき
このゲーム、最低限の説明すら一切無いのは頂けない

493 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:50:00 ID:2QGkGOsz0
>>492
お前それ・・・

494 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:51:10 ID:rqBf1rIE0
普通は説明書持ってるの前提でゲームつくってんだから仕方なくね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:51:25 ID:4xozd0WG0
>>492
いろいろ言いたいことはあるけどとりあえずお前にはととモノを勧めておく

496 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:52:37 ID:53IkQ+iy0
>>492
釣りか?

497 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:53:36 ID:8ZLj7R9p0
>>492
割れ乙

498 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:57:16 ID:rpkUw8Tu0
どう考えても釣りだろw
声を大にして主張するわけがないw

499 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:58:48 ID:H9r3QfnCO
>>465
連ジ2好きでこれも買う奴はそんなに多くないんじゃね
2ちゃんにはそれなりにいるだろうけど、一般的には少ないと思う

500 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:01:57 ID:tWzfJEbn0
>>499
そうだよな
ガンダムvs~っぽいとは言うけど実際けっこう違うし
まぁキャラゲーとして楽しみます(´・ω・`)

501 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:09:33 ID:6uzjJh520
>>487
いや、BASARA2とかだと歩く速度速いし攻撃も悪くないだろ、御館さま
まぁそれでも無限BASARAつくまで別格のGODだったわけだがw

502 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:10:58 ID:j2UbnprCO
wikiにキャラ毎に分けてくれた人ありがとう
今週忙しいから来週から性能とかコンボとか書いてく


>>478
開発自身が「無双を自分達で作ったらどうなるか」って
コンセプトで製作してるのに今更何言ってんだ・・・

503 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:13:49 ID:Eh1LwV9YO
尼で今日の朝に届いてちまちまやってやっと8人ストーリークリアできた

最初はヌルゲーマーの俺には無理かと思ったが慣れてくると楽しいなwww
難易度を上げる気はあまり起きないけど

504 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:15:13 ID:ESFw32PLO
>>502
おいおい、それじゃ無双のパクり言われても仕方ないじゃねーか
何考えてるんだ開発陣は

505 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:17:40 ID:INJny8QB0
>>504
肥とカプコンは仲いいらしいし、まあいいんでない

506 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:21:42 ID:dOjnKFPH0
確かにカプコンとコーエーで人材交換とかあったらしいしね

507 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:22:59 ID:6uzjJh520
逆転裁判パクリの戦国ゲーム出すくらいだしな

508 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:24:25 ID:l1RIK9IG0
パクリっつーか持ちつ持たれつだよ

509 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:29:14 ID:ADATxCxF0
いちいち無双と比べてどうとか、なんでゲーム単体で評価できないのかねえ
ま、単体で評価すると単なるキャラゲーなんだが…

510 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:29:15 ID:H9r3QfnCO
>>504
いや実際は言ってないけどね

ただカプコンとコーエーは会長同士がワイン友達だし、仲が良いのは確か
信者同士は仲悪いけど

511 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:29:41 ID:YVuDJ4hM0
氷の牽制が見た目派手なのに炎とかの牽制と相打ちでなんか悲しくなる

512 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:30:55 ID:6uzjJh520
単体で評価したら仲間に足引っ張られないからBASARAのほうが好きだな
まぁこんなのはどうでもいいか

513 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:34:58 ID:y2Jz+oBF0
ど、、ど、どっちも好きぃ!!

514 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:35:40 ID:BOb6tBMt0
牽制つえー

515 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:36:35 ID:l4O8Ff+8O
蘭丸妙に強いな…… 
と思ったら忠勝にぬっころされた 浮く奴限定か

516 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:45:20 ID:jPVpR/VUO
市スト外伝以上の鬱エンドw

517 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:45:47 ID:4yQ6EYbI0
>>508
一方コナミは音ゲー出してる他社全てに告訴状を送った

518 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:50:28 ID:l4O8Ff+8O
>>516
濃姫も酷かったよ…… 




まあその分明るいストーリーが中々面白いが 忠勝とか

519 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:52:05 ID:SLIYdpRYO
濃姫は固有技の使いにくさが欝

520 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:53:58 ID:+DrYH2o20
>>518
バサラをバカげーと聞いて勝ったのに、信長→濃姫のコンボは効いた

521 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:01:58 ID:EP9NEz8a0
ストーリーのかすがが妙に性格が丸くなっていて違和感

522 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:02:08 ID:IKQl3kiRO
一撃が重いキャラはサクサク進めていいね
島津のじっちゃん超つえーよ

523 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:04:51 ID:beEmHVk9O
いまリアルタイムで迷ってる。魔王再臨とこっちどっちがいいかな

524 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:08:27 ID:BOb6tBMt0
>>523
別ゲーだからなんともいえない
とりあえずプレイ動画とか公式とか見て決めたほうがいいよ

525 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:10:50 ID:tWzfJEbn0
>>523
個人的に無双シリーズの使い回し感が好きになれないから
BASARAがいいとおもうよ。システムも新しいし

ま、向き不向きがあるし。結局は>>524のとおりすな

526 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:11:16 ID:JsmwQtySO
>>523
タイプが全然違うから好みによる
一騎当千なら魔王再臨、VS系ならこっち


ミッションでサンデー毛利出るってマジ?

527 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:13:21 ID:l4O8Ff+8O
>>523
据置き無双が好きなら再臨 まぁPS2版再臨やった事あるならそれとほぼ変わらん 1000人斬りも出来る良移植
VSシリーズとか馬鹿ゲー好きならこっちかな 一ステージ当たり5分以下だからちょっとやりたい時でも出来る手軽さはある


528 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:19:26 ID:DS8TNA2nO
ミッションクリアとチャレンジ出した人はいないのか。

529 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:20:02 ID:98hiBsiA0
相変わらず風魔は被ダメ×1.5?

530 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:20:45 ID:CjOIrLgF0
たしかに濃姫鬱だ。特にいつきに言われたセリフ・・・
あと魔王も笑い方が壊れてるっぽいっつーかブワハハハアヒャヒャみたいな
ところどころ裏返ったり若本大変そう。好きだけど全体的にやりすぎ感が漂う

531 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:21:23 ID:beEmHVk9O
バサラにも雑魚敵はいるんだ?

532 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:22:07 ID:oFeH47yx0
オロチ再臨もバサラBHもどっちも買うのがベスト

533 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:23:35 ID:beEmHVk9O
じゃあどっちも買うか

534 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:28:09 ID:beEmHVk9O
みんなありがとう。
考えた結果


再臨買いますわ。

535 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:30:08 ID:4sqRL4ZRO
買ってきた。
今までの無双とちがうじゃないか。
詐欺られた気分だわ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:30:30 ID:eTcljdAlO
ズコー

537 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:32:38 ID:jiJErCtC0
できたてのうんこを食べたら、熱すぎてヤケドした。

538 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:34:05 ID:2j5o4ylg0
みんな買う前に情報集めないのか・・・?

539 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:36:22 ID:JHclLBMKO
敵武将の戦極ドライブ潰しと弾きがちょっとウザいんだけどW

540 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:37:10 ID:beEmHVk9O
再臨買った。
バサラのPVのかっこよさにも惹かれたけど今の気分は一騎当千!

541 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:40:56 ID:INJny8QB0
見たことのない土林絵がいっぱいなんだが描き下ろしってある?
画集とかグッズは買わないんで知らないだけかな

542 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:41:40 ID:eqkUu/l90
いちいち言わなくていいよ

543 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:42:22 ID:aM5glIYM0
両方買った俺が最強

544 :ジャンプ:2009/04/10(金) 22:51:49 ID:o0lG8Yhh0
サンデー毛利おもろいね まず何で毛利がザビー教信者なのかがわからないね

ザビー強よ?

545 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:57:01 ID:tDR9Vjv90
忠勝だと当たり判定がでかくて蝙蝠野郎の木騎がうぜぇええ。
プラズマ弾をくれ!デカブツ即死させられるから!

546 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:58:54 ID:yO9ktWDH0
>>544
2でザビーが毛利しばき倒して「ぐふふふ、タクティシャンげーっと!」つってた

547 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:10:42 ID:DjTspqYT0
まだミッションをクリアしている人がいないとは・・・。
どんだけ下手なんだよ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:13:25 ID:3z4tA/mr0
>>547
ちょっと謝ろうか

549 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:14:22 ID:y2Jz+oBF0
究極、これ数値だけ上げて
チェックしてないだろってくらい
難易度がおかしいな。

550 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:16:13 ID:qsFxjKq50
>>547
暇人め

551 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:22:44 ID:IKQl3kiRO
難易度普通のストーリーモード全員クリアで伊達の5番目の防具出た
名前は『金鯱』で体力-500のコストー160だって

552 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:35:08 ID:GIG294+DQ
質問
通信プレイのメリットありますか?

553 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:45:20 ID:zZ+/9Uc6O
元親使ってて苦痛です激しく

554 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:52:04 ID:tDR9Vjv90
究極忠勝の本願寺戦うぜえええええええええ。
時間が足りん!

555 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:54:01 ID:r80+rWa20
アクション苦手な自分には辛いゲームだ
難易度下げまくっているのに片倉のストーリー4章で詰まった・・・

556 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:55:30 ID:uSZrHRyw0
>>555
武器や防具はちゃんと買っている?防具付けるだけでもかなり楽になると思うけど。

557 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:03:47 ID:FTC3uZEx0
>>556
武器は2個目を買ったんだけど、防具がまだ出ないんだ・・・

558 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:06:40 ID:bcwwP7NX0
マルチレイドとどっちが面白い?

559 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:07:17 ID:pHNhjD13O
昨日買ったんだけどなんかもう飽きた。残念な部分が多すぎる。冗談抜きで明日売りに行くことにした

560 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:07:23 ID:NjC0YzYS0
アドパで協力プレイや ら な い か

561 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:07:59 ID:tnybfyJb0
>>557
あ~まだ出ていないか、他のキャラをクリアすれば防具出てくると思うから
片倉はそこで止めておいて、気分転換に他のキャラやってみるのもありかと思う。

562 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:08:42 ID:EWKIGn460
>>559
お前は何に期待して痛んだ?

563 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:09:39 ID:A36FLs5aO
>>555
普通なら戦国ドライブ発動してシフト固有技→通常攻撃連打で余裕だろ

564 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:09:43 ID:NAgBodsn0
>>560
部屋たてよろしく

565 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:11:45 ID:FTC3uZEx0
>>561
ありがとう。他のキャラをやってみるよ

>>563
落ち込む位にアクション下手なんだ・・・

566 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:14:11 ID:rN7YyCt30
アドパやったけど泣けるほど光秀が弱い

567 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:15:05 ID:gFMy8iJhO
個人的に島津・顕如・風魔・忠勝・半兵衛が使いやすかった
逆に使いづらかったのは元親・濃姫あたり
固有技が選べたら全然違ったんだろうなー

568 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:15:23 ID:4pqPHeBV0
積んでイラっとしたら全員同じキャラで自由合戦おすすめ
カオス過ぎてすっきりするw

569 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:15:24 ID:NjC0YzYS0
>>564
B-48にたてたぜー
ゲームサーチでも引っかかると思う

570 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:16:02 ID:4bBz/2800
元親は波乗りをうまくあてられるようになってくると大分違うな

571 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:16:12 ID:U5pnpo4X0
>>565
敵がダウンしたら間合い取る。
起き上がりからしばらくはロックできないから
そこで連続攻撃くらうと抜けられなくなる。

あと防御しっかりな。
無理にジャストガード狙わずに、しっかり防御をしておけば
生存率上がるよ。

味方への指示も何気に役立つから
使ってみるといい。
がんばれ。

572 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:17:44 ID:PHDjCBdI0
ここでは評価良くないけれど、普通に面白いと思えるのは
これが自分のBASARA初プレイゲームであるが故か。

・・・ところで、いつき率いる一揆衆、何で雑兵が農民じゃなくて足軽なんだ?
アイツ等侍雇えるような金持ってたのか?

573 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:18:28 ID:0A3c8mHz0
>>572
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/     i f ,.r='"-‐'つ______/  細けえことはいいんだよ!!
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/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\

574 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:18:34 ID:4FR24Qb/O
光秀強くないか?対戦はしてないが、ストーリーの一番強いやつでやったら織田×3余裕だったんだが。体力回復できるのはでかい。

575 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:19:19 ID:FTC3uZEx0
>>571
ありがとう。慣れるまで何度もやって頑張るよ

576 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:19:33 ID:tiS9hfCu0
>>572
信長ストーリーだと顕如がお金出してるからだろうな

577 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:19:49 ID:EWKIGn460
>>572
/)
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/,.=゙''"/、______//
/     i f ,.r='"-‐'つ______/  SmallなことはNo Thank you!!
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578 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:20:05 ID:gFMy8iJhO
くっついてくる味方がモブだとすぐ死ぬよな
普通のBASARAもそうだけど


579 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:22:46 ID:LIA93BbAO
>>578
そんな時はセレクトボタンで命令変更


じいちゃんでやると、風魔がある程度、勝手に倒してくれて楽だった
本当にできた忍びだ

580 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:22:49 ID:rN7YyCt30
>>574
回復の時隙だらけだし、邪魔されなくても受身で反撃確定。

581 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:24:56 ID:EWKIGn460
木騎激しくうざいな。
地上で斬りまくってると蹴られるし牽制で遠距離宣してたら矢の雨で蜂の巣だし。

582 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:33:55 ID:U5pnpo4X0
据え置きの時も思ったけど
まつ強ぇぇぇ。

583 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:38:29 ID:l+CHQszs0
仁王車は
2,3撃→逃げる
の繰り返ししかないかな?難しい長政ストで、早めに倒さないとお市が死んでしまうから、何とかしたいんだが

584 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:42:25 ID:1vhD75sC0
>>579
モブだとそれできなくね?

585 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:42:52 ID:Btz3CxN6O
ストーリーそこそこにミッションやってるんだけど40後半で詰みかけてる
3防具ってストーリー何人クリアで出る?
それ次第でストーリーからやってこようかと思うんだが

586 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:44:04 ID:U5pnpo4X0
>>585
20人

587 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:48:10 ID:IM27krOC0
かすが最終面究極無理すぐる
相方雑魚忍者、回復アイテムなし、かすが決め手なし、相手武田三人衆
雑魚無傷で突破してもボス3人で果てる
2落ちできるようコスト調整したほうがいいのかな?

588 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:48:51 ID:aIR0NTSb0
>>579
cpuが雑魚忍者とかだったりすると命令聞かないからな

589 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:49:29 ID:iMy9mzfBO
ミッションおわった・・・やっとチャレンジがでた
次はもっとぬるいゲームがやりたいぜ

590 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:50:31 ID:Btz3CxN6O
20人か…ありがとう
まだ10人もクリアしてないから迷うな

591 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:51:06 ID:O5/Wr6mQ0
エンドロールの声優のとこに直江兼続ってあるけど
謙信とかかすがのストーリーには出てこなかったな

出てくるのミッションとかかな?

592 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:51:07 ID:NjC0YzYS0
究極とかやりだすとむしろ雑魚のが有難い
味方バカでコスト高いとか最悪だぜ

アドパはなんか相性かなりあるかもしれん

593 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:52:04 ID:Btz3CxN6O
>>589すげー乙
よかったら装備教えてくれ

594 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:53:27 ID:EWKIGn460
>>589
やっぱりミッションクリアが条件下。
でもなんかミッションマゾっぽそうだなぁ。
本編に慣れ親しんだヌルゲーマーには大丈夫なのかこれ。

595 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:56:36 ID:aIR0NTSb0
ミッション、どれを一番進めた?
らくなミッションないのか・・・無いか

596 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:57:05 ID:iMy9mzfBO
いやすごくないよ、かなりやり直したしw
第7武器と第二ぼうぐだった。
防具は二以上推奨!

597 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:57:54 ID:n8PaAqgx0
>>589
なんか雑誌読んだら、チャレンジは更にマゾ仕様って書いてあったんだが

598 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:01:27 ID:iMy9mzfBO
チャレンジは普通と難しいが最初からでてた。究極は出てなかったよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:01:52 ID:l+CHQszs0
スポーツ系のゲームと、ぬるゲーしかやらない自分にはきついな。
まあミッションはフル装備固めていけばいずれどうにかなるかな?

600 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:04:25 ID:IM27krOC0
最強装備で固めると下手すると一落ちもできなくなるぞ

601 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:05:27 ID:Btz3CxN6O
俺8武器2防具でかなりキツイんだけど
ありがとうもう少し粘ってみるわ

602 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:05:41 ID:+AkOP376O
これ固有技にコスト設定して選択式にするんじゃダメだったんかな?
なんつーかキャラ毎の扱い安さが段違いで…
プレイヤーの技量でなんとかしろって事かもしれんが

603 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:05:55 ID:oysmXIVU0
忠勝で究極本願寺何とかクリア・・・
もう一回やれっていわれたら無理だ・・・

604 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:06:22 ID:iMy9mzfBO
幸村偏だったけど、後半は5割ダメージはざらだった
とにかく体力を上げたほうがいい!あと運に左右されるからあきらめないで!!

605 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:09:31 ID:mdwR6/0l0
運ゲーなのかよ!
あ~せめて2の時みたいに瀕死時にバサラゲージ(ドライブゲージ)
上がっていけば逃げ回ってるうちに逆転のチャンス掴めるだろうに…

606 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:16:04 ID:D/8Y/ZYc0
>>591
直江兼続は宮本武蔵のストーリーの1番最後に出てくる

607 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:18:03 ID:Btz3CxN6O
直江はミッションでも出てきたよ

608 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:18:09 ID:n8PaAqgx0
>>605
それだと対戦時にものっそいバランス崩れるだろうなw

609 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:19:42 ID:EWKIGn460
ミッションにも難易度セレクトは欲しかったな。
BASARA本編の客層も考えて欲しいもんだ。

610 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:20:46 ID:tiS9hfCu0
クリアできない人のために暗号あるんじゃないかな

611 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:24:18 ID:m+GuEpSi0
>>549
まあ、究極だからな
強くなきゃ嘘だろ

612 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:46:01 ID:+QkDvzfT0
つまんなくはないんだけど、ムズイ。
ムズくてもキャラのレベル上げれば勝てる育成ゲーじゃないから、
さらにムズイ。
俺みたいなヘタレゲーマーは積んじゃうだろうなぁ。勿体ない気がする

613 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:53:07 ID:zoQBnpyx0
秀吉、通常技5段目も固有技も隙大きすぎだろ・・・
と思ってたんだが牽制技をシメに使うこともできるんだな

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/11(土) 01:56:01 ID:U5pnpo4X0
くぎゅナレーションキター
OPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

レジェンドイズデッド!

615 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:56:42 ID:U5pnpo4X0
誤爆…申し訳ない

616 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:09:22 ID:txtwK3LY0
くぎゅううううううううううううううううううううう

617 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:29:11 ID:4bBz/2800
あ、アニメ版やってる・・・てか曲使い回しなのね

618 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:34:28 ID:/8HsAhhvO
謙信ストーリーで河越→川中島の流れを再現してるのがよかった。
妙なとこで史実に沿ってるなw

619 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:34:54 ID:vJWLGufVO
北条のストーリーってこれ小田原籠城までを都合よく脚色した話かww 


620 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:50:46 ID:NAgBodsn0
>>614
誤爆すぎてワロタw
水瀬伊織乙w

621 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:56:43 ID:U5pnpo4X0
>>620
なぜ俺がワンダリングスターを
同時にプレイしていることを知っている!

BASARAアニメ版見てたら
ゲームも末永く愛せそうな気がしてきた。

622 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:58:09 ID:EWKIGn460
アニメがいい感じに宣伝効果になってるなw
実況でゲームを買うといっていたやつがちらほらいた。

623 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 03:00:48 ID:puOMqNJa0
アニメ結構面白いから効果あるだろうね
主題歌も良いし

624 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 03:22:15 ID:SlnXq987O
暗号ってもう何か出てる?

625 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 03:38:52 ID:1vhD75sC0
>>621
>ゲームも末永く愛せそうな気がしてきた。

『まつながく』と読んだ

626 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 03:42:31 ID:aIR0NTSb0
早く衣装揃えたいんだけど、
自由合戦をやる際にAIは関係ある?関係ない?


627 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 04:06:00 ID:5yE+SdqP0
ようやく皆伝、第三衣装出した
けどこれを更に数回+全員分やるなんて無理だ・・・

628 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 04:36:45 ID:V0d40CLP0
相変わらず長宗我部の技弱いな

629 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 06:18:53 ID:sSvOBrvp0
コンボとかってあるの?一回一回当て合いするだけ?

630 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 06:27:36 ID:LNNBu3IE0
あぁぁあぁぁぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ

もう無理

糞ゲーすぎ

ゲーセンぽく格ゲーで出せば良かったのに。
とっとと売ってこよ。

631 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 06:43:34 ID:xnG1T/SHO
>>629
格ゲーみたいなコンボを期待してるならやめたほうがいいよー
>>630
バサラの格ゲーは即死やハメコンボとか糞
ってか調べてから買えばどんなゲームかわかるだろw格ゲーならPS2ので我慢してね

632 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 06:54:34 ID:MbH0EeMaO
これキャラのレベル上がれば良かったのにな。
上級者は合戦準備画面で自分のレベルをわざと下げてプレイも出来るとかにしてさ。

633 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:05:23 ID:QZ4ruzjN0
それなんてディs

634 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:18:55 ID:I2OYL4XuO
そろそろキャラ性能のランク付けしても平気だろう・・・。

個人的なキャラ性能ランク
A:佐助、風魔
B:まつ、かすが、信玄
C:慶次、大半のコスト350以下のキャラ
D:お市、政宗、小十郎
E:濃姫、謙信、光秀


まだ未完だが現状はこんな感じか?コスト高い奴らが不利な気がしてならない。

635 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:26:03 ID:O3NgpQP+O
>>628
だよな
そもそもサーフィンと四縛ってどういうチョイスw
せめて裁きは欲しかった

636 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:27:57 ID:PHDjCBdI0
>>634
奥州双龍Dランクか。好きなキャラだけに悲しいぜ・・・

しかし、ちょっとした不満だがやっぱ今までのVSシリーズになかった事を
やってほしかったな。
バトルロワイヤル的対戦(四人全員敵同士)とか。

637 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:46:47 ID:I2OYL4XuO
>>636
どうしても双龍はコストと性能が釣り合っていない。
政宗は通常だとリーチ短い、攻撃発生微妙。六爪流はダメージモーションとられたら解除なのが痛い。
それにコスト470で攻撃200、耐久1000の能力はどうみてもコスト350に第三武器、第一防具付けただけで能力追い越され涙目。

小十郎は同コストの慶次や佐助に比べると能力で不利だったり、技性能で不利が否めない。
でも牽制の牙突しだいではまだ分からないが・・・



638 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 07:55:47 ID:nLbchNtMO
サーフィンより十飛がよかったわ個人的には

639 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:09:40 ID:qtRfpsOY0
>>629
一部通常攻撃は硬直をステップでキャンセルできるから
NDやスピ覚みたいな使い方も可能。攻撃の際カット耐性無。ステキャンすることで離脱も可

総コスト悩むな。1500くらいが妥当だろうか
大体700、700くらいで組めるし490、500で組んでも面白い
ゴリ押しを避けるためにも戦極ドライブ増加、持続時間を減らすのも悪くないと思う

640 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:26:40 ID:vJWLGufVO
蘭丸結構強くね? 
忠勝以外には安定してると思うけど

641 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:33:27 ID:DnEPrywQO
蘭丸強いな。つか信長も強い。

642 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:40:33 ID:I2OYL4XuO
確かに信長は高性能だがコストが・・・
最強武具着けたら殺られることが許されない。
前衛向けの性能なのに殺られることが許されないのは・・・

643 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:44:29 ID:9tH95uoU0
蒼穹ミッション30ちょっとで詰んだ
一番の敵は敵じゃなくて時間とかきつい

644 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:46:49 ID:joQQ0NAy0
毛利マイナー武将か?伊達なんかよりよっぽど好きなんだが

645 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:06:34 ID:LGVLCHmW0
アドパやってるひといる?

646 :枯れた名無しの水平思考 ::2009/04/11(土) 09:17:25 ID:0OSD256F0
てかkaiもこのアイコンないんだけど、駄作?ってことかな・・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:35:28 ID:1jBUMa9eO
>>646
kai使うような層が買ってないだけかと

648 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:36:53 ID:NjC0YzYS0
kaiは色々設定めんどい
アドパならすぐいくぞ


649 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:37:52 ID:1jBUMa9eO
>>617
いや使い回しっつーか、あえて合わせてるんだろう

650 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:59:04 ID:O3NgpQP+O
>>638
十飛もいいけど八破も欲しかった
アニキコールがたまらない

651 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:03:32 ID:rN7YyCt30
元親は縄強くね?

652 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:05:46 ID:mf0jkoKhO
ニコ動画の4人対戦動画見て買う気失せたよ。
システムはガンダムvsだろうけど、ガンダムと違って肉弾戦がすべてなとこあるから
戦略性もなにも無く、ごり押しの殴り合いにしかならん。
キャラも人間サイズのせいか、広い画面が寂しく閑古鳥が鳴いてるよ。

カプコンはクソゲー増やしてんとさっさと3を出せよ。


653 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:10:08 ID:mf0jkoKhO
ああ、アニメに合わせて出したかっただけか。
アニメを地雷踏ますためのトラップに利用すると。
pspなんて二万本も売れれば黒字だもんなあ。


654 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:23:58 ID:zoQBnpyx0
>>634
KG、めちゃくちゃ強いと思ったらCかよ
・コスト400なのに攻撃力200
・コンボが通常技シメでも固有技1シメでも隙が少ない
・固有技2はアーマー付きだからまだ当て易い
・牽制技が超スピード

A,Bキャラはまだ触ってないから
ランクにケチが付けられないけど、これ以上に強いのか・・・

655 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:25:43 ID:+AkOP376O
アニキの網…単体しか効果ないじゃないか!
雑魚集団に網使って一人しか捕まえられずフルボッコで涙目
どうしても通常バサラの癖が抜けない

656 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:28:29 ID:Acr9W6w10
>>655
?
雑魚集めりゃ複数捕まったよ?

PS2の方が範囲が広いのかな…

657 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:30:55 ID:F95j6LBs0
>>655
自由合戦でやってたけど
武将も二人は捕まえられた気がする(三人は不明)

ダメージソースが四縛からなんて少な過ぎるww

658 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:35:11 ID:9FzzW4My0
発表当時は3までのつなぎと言っていたな
3はなんだろ、やっぱWiiか?

659 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:36:35 ID:Acr9W6w10
>>658
DS

だったら笑う…つか泣く

660 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:37:39 ID:0I6TlqgS0
次はDSでジャス学風学バサ

661 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:41:28 ID:Acr9W6w10
>>660
今回みたいにボイスデータ主体で考えるなら悪くない。

…まさにキャラファンだけに向けられた仕様だがw

662 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:52:34 ID:weTRdqER0
何しゃべってるのか分かりにくいのがな・・・

663 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:01:10 ID:+AkOP376O
>>656-657
一応二人捕縛成功したが、ターゲットに完全に重なる位じゃないと捕縛出来ないみたい
難易度上げると敵が複数の時網使うだけでピンチに…
このシステムのアニキはツライ

664 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:04:15 ID:zoQBnpyx0
そうも簡単に二人捕獲できたらそれこそヤバいと思うんだが

665 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:04:19 ID:m+GuEpSi0
>>652-653
いまいちだな

666 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:06:48 ID:dAD/PY6U0
アドパいま人いるかね?
いなかったら適当に部屋立てるんでサーチからきてくれ

667 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:28:16 ID:6jg+HYaw0
このゲームをうまくなって腐女子と仲良くなろうと
思ってる奴は俺だけか?

668 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:29:54 ID:oysmXIVU0
ただでさえ片倉はあんまり好きじゃなったがミッションでのあほっぷりで更に嫌いになった。
回避命令してんのに馬に突っ込むんじゃねえ!

669 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:31:50 ID:SOuetJeK0
>>654
慶事は牽制技が中距離で、動きが出鱈目だからなあ。
固有2も弱いし、まあ通常技と固有1がいいからいいんだが。

つうか>>634の条件に忠一がはいってないんだが・・・

後、おくらとひろしって使える?これ



670 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:39:04 ID:JJOSFkQAO
自分は出身地の有名人がでてるから買ってるけど(風林火山)

671 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:39:05 ID:bgLwJElv0
オクラは固有技の性能悪いよ

672 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:40:15 ID:I2OYL4XuO
>>654
>>634だが

佐助:雲隠れや二段ジャンプ併用した奇襲、引き寄せでの分断がある。

風魔:二段ジャンプ、カット用の牽制技と固有技2、高い機動力がある。

まつ:牽制と三獣士を絡めた中遠距離制圧能力、リーチと発生が優秀な通常技。コストの低さ。

かすが:2段ジャンプの奇襲とコストの低さ。

信玄:火力と最高レベルコストと同じ耐久。


慶次はあんまり使っていないから暫定でCにしたがこうして見るとBと肩並べてもおかしく無いな・・・。

673 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:44:28 ID:U5pnpo4X0
やっぱ、まつ使い易いよな。
ストーリーも面白かったし良かった。

個人的に半兵衛が気に入った。
手数キャラの代表よろしく
究極だと攻撃入ってるんか?ってくらいダメージ低いけど…

674 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:45:30 ID:I2OYL4XuO
>>669
忠勝等はまだ色々検討中だからランクに加えてないだけ。
コスト圧迫があるからどのような評価になるかまだ分からないが・・・
後オクラは使用可能だがひろしは使用不可能。

675 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:47:10 ID:U5pnpo4X0
連投申し訳ないけど
攻撃の出が早いキャラは
2or3回斬ってステップを繰り返すと、ずっと俺のターンできるな。
途中で吹っ飛び判定が入ってキャンセルされるけど
集団戦でも戦いやすいからオススメ。

676 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:50:49 ID:SOuetJeK0
ひろし使えないのか・・・オクラよりひろしつかいたかったなあ・・・

慶事いいよ慶事
後豊臣の固有2がガー不能だからちょっと使えるかも

677 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:24:17 ID:dAD/PY6U0
>>634
竹中とか攻撃力UPすると固有1がかなり威力半端なく高いし範囲広いから
相手がガード以外の近距離~中距離の行動(横移動など)してると普通にあたる。
Bぐらいはついていいと思う


678 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:26:01 ID:05LO1Ck00
>>634が一人で勝手に作ったランクに茶々入れても仕方ない

679 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:26:57 ID:qtRfpsOY0
>>675
ダウン値が本作にもあるようだ。計10くらいかな
あとHPが数値で出てないから分からないけど補正もあるはず

慶次だと3段>3段→固有1単発で簡単かつ高威力
(「>」はステップ。「→」は派生)

680 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:29:27 ID:D/cfBWJo0
なんだかんだいってもみんなはまってるじゃん

681 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:34:32 ID:BhlJu/NWO
いつきのおらさちから強いなw

682 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:37:20 ID:9fRfp1Gg0
>>675
出が遅いキャラはガード押しながらやるといい感じ。

683 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:43:56 ID:b/OK6W6Y0
長政の盾とライダーキックに有難味感じるわ

684 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:47:12 ID:05LO1Ck00
最初に信長使って、「何この硬直長すぎもっさりゲー」だと思ってしまった。
重量級だったのね。牽制が遅すぎて牽制にならん。。

信長の固有2って伊達のモーションチェンジと違って単に攻撃力アップ?

685 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:54:08 ID:/El64lOGO
魔銃になるよ

686 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:54:26 ID:SOuetJeK0
固有2をつかった後、もう一回固有2をつかうんだ

687 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:55:19 ID:9fRfp1Gg0
市の手コキえろす

688 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:55:41 ID:U5pnpo4X0
固有2が魔銃になるのと
通常攻撃を最後まで当てると、何か魂纏うようになる。
最大3?

689 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:57:07 ID:UDfia9sm0
これ面白いの?

690 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:00:46 ID:jSPnMcJ5O
究極2戦連勝でバサラ屋武器七解放

691 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:01:39 ID:05LO1Ck00
おっと、固有2をもっかいやれば攻撃だったのか。
盲点だったぜ。

それと確かに魂纏ってるなあ。
相手の力か何か吸い取ってパワーアップしてんのかなあ。

692 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:05:30 ID:/El64lOGO
これ制限時間とかコストとかないほうがよかったんじゃないのか
キャラゲーにしては字幕つかないから集中しないと何言ってるか分からんし
しかし聞くことに集中すると戦闘に支障がでる

武器もコスト気にしなきゃいけないから強いの付けられないし
衣装増やすのも大武闘会より面倒だ

693 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:06:34 ID:05LO1Ck00
>>692
BGMとSEの音量低くしてヘッドホンでおk

694 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:15:54 ID:U5pnpo4X0
それにしても北条の扱いが酷いw
ボケ老人度が加速しとる。

695 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:23:16 ID:NjC0YzYS0
浅井のパワーアップ、解除技あるのかとおもったら時間延長なんだな
しかも普通にやるより短めで終わる

696 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:28:59 ID:05LO1Ck00
同梱特典のカードって100%伊達なんだな。
幸村と半々でも良かったんじゃないかと思ったら、
攻略本に幸村のカードが入ってんだな。
商魂燃えとるのお。

697 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:29:10 ID:yF/eh6yW0
ファームのバージョンいくつなの?

698 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:32:37 ID:CiExublo0
>>1
にのってたwikiみたんだけど日本語(EUC-JP)なんだ?
毎回文字化けでかなり見ずらいぞ普通は日本語(Shift-JIS)じゃないか?
google Chromo使ってるけど既存のエンコードを(EUC-JP)にしても直らないし
ページ見るたびに毎回エンコード(EUC-JP)するのがかなりめんどくさい

699 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:34:28 ID:oaN6SBre0
>>698
それはサイトの管理者に直接言えよwwww

700 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:36:44 ID:SOuetJeK0
700
いまだに信長の強さがあまりわからないんだが教えてくれ
慶事は何げなく使ってただけだし、そんなにどこがつよいとかわからないんだよなあ
誰か教えてくれ

701 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:36:55 ID:CiExublo0
メールだせる欄があったからそっちにメールしてみるわ
なんか初めて立てた鯖っぽいな
wikiもまだ1こしかないし


702 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:41:55 ID:HhC3TVqA0
>>694
信長濃姫お市ストーリーの後にやると和むよな

何人か最高段位になったからwikiに貢献しようと思ったら既に全部書かれてた
仕事早すぎるwww

703 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:41:56 ID:jR4ZzVuN0
ステキャン
地上ステップ→ジャンプ→空中ステップ→(空中ジャンプ→空中ステップ)

基本テクニックだな後着地硬直ほぼ無いから空中通常格闘後着地したら即ステップで逃げられるな

704 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:42:59 ID:W9ZahvjPP
割ってみたけどできないな

705 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:57:24 ID:9vT4dS4eO
いちいち報告しなくていいよ在日犯罪者

706 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:11:05 ID:SOuetJeK0
わるなよ糞


707 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:13:18 ID:05LO1Ck00
>>700
慶次の固有2は浪漫

708 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:28:31 ID:dmTcMOyT0
>>689
糞ゲーでも良ゲーでもない
バサラでVS系とかジャンル選択の時点で失敗してるのに
もの凄く丁寧に作ってあるから凡ゲーにはなりましたって感じ

709 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:31:53 ID:rN7YyCt30
もの凄く・・・丁寧・・・に?

710 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:32:17 ID:NjC0YzYS0
>>700
信長の固有2→もっかい固有2がなかなか強い
基本微妙キャラだ

711 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:35:36 ID:Bv8hL/V80
BASARAってアホみたいに敵を千切っては投げていく爽快感が売りだったのに
なんでこんなシステムにしたんだろ



712 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:38:47 ID:dAD/PY6U0
>>700
固有2の射撃が4人対戦のときに隙を見て自分を狙ってない敵に打つと
なかなか強い

713 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:38:59 ID:NjC0YzYS0
>>711
ナンバリングタイトルじゃないからだろ

714 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:44:40 ID:JyCdWZE80
買ってきたのに騙されたわwwwwwwwwwwww
敵を一振りでバタバタ倒すゲームだと思ったのにwwwwwwwwwwwwwww

715 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:45:36 ID:SlnXq987O
今川使いたいんだけど、誰クリアしたら出る?

716 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:47:45 ID:Acr9W6w10
>>714
良い勉強になったじゃん
そういうゲームってのは大分前から雑誌にあった。
今度からはゲームは調べて買うといいよ。

717 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:49:53 ID:NjC0YzYS0
>>715
http://www.goodwiki.net/game/basara-battleheros/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%BD%D0%B8%BD%BE%F2%B7%EF

718 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:50:18 ID:QXFiQlA20
>>715
風魔-北条-今川

719 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:54:09 ID:G9Qip1sn0
せめて字幕つけてほしかったなぁ
PS2版じゃ相手のセリフを聞き出すために
わざと逃げ回ってたのに
制限時間のせいでそれもできないw

720 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:00:25 ID:MxIM/0sNO
ストーリー究極一人でもクリアできた
が、クリアしても何も無し
最強武器は究極5章クリアで追加されるので面倒なら最終章クリアしなくてもおk

721 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:05:27 ID:8Pxgme3N0
もしかして衣装って色違いだけなのか?

722 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:08:45 ID:4bBz/2800
衣装は色違いだけ。着せ替えはどちらかというと防具
かすがなら謙信のマフラーとかつけられる

723 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:16:02 ID:6OZjBiDpO
ストーリーは誰のが面白かった?

724 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:18:41 ID:8Pxgme3N0
>>722
サンクス
ガッカリダ市と政宗…2Pしか使ってないのに

725 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:24:50 ID:SlnXq987O
>>717-718
ありがとう、助かった!

726 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:32:34 ID:l/9Qy6mxO
>>709
このゲームは外注なんだが、
その外注先の会社がエースコンバットXとか戦場の絆Pとか作ってて
無駄に技術力のある所なんだぜ。

727 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:42:46 ID:NjC0YzYS0
外注なのか、BASARAチームはなにやってるんだよw

728 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:49:15 ID:7+mak6bN0
難しい以降結構手ごたえあるな
連打ゲーだと思ってたけど、特に一人プレイはガードや分断が重要っぽいね

729 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:56:16 ID:Acr9W6w10
>>726
共通項はPSP通信対戦かな

730 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:57:38 ID:Acr9W6w10
>>727
これが場つなぎって話に合点がいく。3じゃね?

731 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:04:46 ID:l/9Qy6mxO
正宗の小十郎護衛ミッションで苦戦している人は
敵を無理に倒さずに
攻撃→間を置いて攻撃を繰り返せば
時間切れでクリアできるよ。


732 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:08:15 ID:NhFh+PNJ0
コレ面白いか?
PV見てマルチレイドに似てるから買おうと検討しているんだが
実際マルチとかどう?
マルチレイドみたいにゾンビ無双なんかないとうれしいんだが

733 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:08:56 ID:A36FLs5aO
やべえw長政きめえwwwww

英雄伝やってないからコイツ長政おもしれえwwwww

734 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:11:20 ID:05LO1Ck00
どう見ても連ジなのにマルチレイドに見える時点で止めとけ

735 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:12:31 ID:38d/k70n0
>>699
>今までBASARAシリーズをプレイした事がない人からは概ね好評のようです。
脳内がどうなってるか知らんが、こんなこと勝手に書き込んでる人間だぜ
何言ったって無駄だろ

736 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:15:08 ID:gkjcZdfd0
秀吉で人を引き回すの楽しいなぁ、まぁ鬼兵とか忠勝引き回せないから微妙すぎるがww

737 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:15:28 ID:05LO1Ck00
牽制が射撃じゃない奴もいんのね。
秀吉が思いっきり近接ゴリラで吹いた。

738 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:17:41 ID:zoQBnpyx0
近接に神燕が使われないけんしんさま(´;ω;`)

739 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:20:30 ID:qtRfpsOY0
致命的バグ発見した…ガン逃げ助長する結果になりそうだ…

740 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:20:37 ID:oysmXIVU0
まともに対戦のバランス考えるゲームじゃないと思うが
最強装備忠勝×2が強そうだな・・・

741 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:30:52 ID:jR4ZzVuN0
>>739
釣り乙とでも言っておこうか

742 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:31:49 ID:Je2+BxQc0
>>732
糞ゲー
爽快感がない

743 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:40:41 ID:+AkOP376O
バンナムと提携してキャリバーモドキにしたほうが需要あるだろ


三国無双が3D対戦格闘だったのは黒歴史

744 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:46:50 ID:qtRfpsOY0
>>741
おう。何なら試してくれ

まず滑空すると着地硬直が発生するが
空中攻撃を出しておくと硬直が無くなる
それを着地間際で空中攻撃した後、すぐに2段ジャンプ→滑空
すると滑空中何故か上昇してくという珍事
今の所確認したのはかすが
3章で時間余って遊んでたら見つけた

745 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:53:17 ID:NjC0YzYS0
アドパ4人対戦おもすれー

ドライブ伊達がめっちゃやべぇ

746 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:55:36 ID:2XVPJl360
まぁ滑空中に射撃とかできるわけでもないし
逃げられたらもう一人を片追いすればいいだけだしどうでもいいんじゃね

747 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:02:03 ID:zpDJqfn/O
ミッション難しすぎねーかこれ
政宗でやってるがランマルと濃姫でつんだわ・・
こっちが空中通常からファングのコンボで20分の1しか減らせないのにランマル一回のコンボでこっちは半分近く減らされるとか阿保か。
ランマルを満身創痍でなんとか倒しても回復手段ないまま濃姫戦突入でこっちは1落ちも許されない。
レベルアップもないからどうしようもない
どうすりゃいいのさ

748 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:03:25 ID:nLbchNtMO
まだ全員やってないがギャグっぽいストーリーって少ないよな。風魔は北条のじいちゃんのせいでどっちに入れればいいかわからんが

749 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:03:27 ID:1zBnQT850
ミッションモードをやってると、時たまアーマードコアをやっている気分になってくる・・

750 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:04:38 ID:EWKIGn460
>>747
武器を変えろ。

751 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:13:15 ID:1zBnQT850
>>747
今思えばミッションはまだましだった・・・・
いろんな意味でさらにシビアなチャレンジが待ってたとは


752 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:15:16 ID:EWKIGn460
>>751
どんなマゾ仕様なんだチャレンジはw

753 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:18:13 ID:VHpboHBEO
濃姫ストーリー鬱すぎだろ
外伝の市ストーリーよりダメージでかいわ

754 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:18:21 ID:sEww0XrG0
>>747
装備ちゃんとしてるか?
政宗はちゃんと立ち回れば強いからどうにかなるぞ

チャレンジ始めたばっかだけど嫌な予感がする…

755 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:18:32 ID:xuDaamx10
いやまてちょっとまてってオイ
ゲーム性変わったおかげで長曾我部のアニキ弱すぎやしないか

対して北条は灸すえて覚醒すると面白すぎる

756 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:19:21 ID:zoQBnpyx0
>>755
みっちゃんよかマシ
っていうか外伝じゃ最弱扱いじゃなかったか

757 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:20:32 ID:1zBnQT850
>>752
まず難易度を選択、そしてLv1からスタート、五回勝ち抜く、次にLV2に行くか選択、以下この過程をLV5まで繰り返すと思われる。
ちなみにコスト?は引き継ぐ、勝つと残り時間に応じて回復する。
戦う回数多いは、仲間が倒れてうわーーーってなるし、つかれた・・・


758 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:22:07 ID:U5pnpo4X0
>>755
まさに覚醒って感じだよな。
消える間際の炎って感じもするが…

759 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:24:18 ID:NjC0YzYS0
>>757
Lv5個あったからフーン5戦で終わりかーと思ったら全25戦はびっくりしたぜ・・・

760 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:24:38 ID:1zBnQT850
>>755
アニキって対戦仕様じゃない?
1対1で戦っててもなんか横から飛んできてすごくじゃまwww


761 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:26:03 ID:U5pnpo4X0
>>760
そうか、みんなアニキで
飛び回ればいいんだ!

762 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:26:43 ID:EWKIGn460
>>757
公式でも言っていたがサバイバルモード的なやつだね。
しかしBASARAに似合わないマゾ仕様だなw

763 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:29:01 ID:1zBnQT850
チャレンジで本多が撃沈されたときの絶望は相当なもんだよww
コストもってかれた---- って

764 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:29:08 ID:sEww0XrG0
チャレンジは味方がオチてゲージ減ってくからコスト考えないとまずいな
自分は落ちない覚悟で短期決戦×5ステ、でゲージ残して次のレベルへ
ちなみに普通Lv5クリアで次選ぶと難しいLv5に入る

っておいちょっと待てログ漁ったんだが>>142
>チャレンジ難易度戦極 レベル5クリア:究極防具 雷轟
難易度戦極ってなんだよ…殺す気か

765 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:30:24 ID:sEww0XrG0
間違えた
普通Lv5クリアで次選ぶと難しいLv1な

766 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:35:38 ID:NjC0YzYS0
難しいの次が戦極?
ストーリーの難易度からすると 普通→難しい→究極→戦極 かな?

767 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:36:31 ID:ROq0mZvw0
ロングステップって、下のゲージがなくなるまで出来るとか書いてるけど
ゲージまだあるのに止まると思うんだけど、これは俺の入力のせいですか?
もちろんレバー入れっぱなしのロングで、アナログ使ってます

768 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:39:24 ID:1zBnQT850
>>766
難しいのLV4でとまってるのに
戦極なんてレベルがあるならおがむことすら出来ないきがする

769 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:42:45 ID:xuDaamx10
正宗はなんか攻撃当てにくいし
光秀は遅い上に多段ヒットとかないから威力低いし

今まで持ちキャラが正宗、光秀、謙信だったから上二人が使いにくいのは悲しいぜ


770 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:50:16 ID:qtRfpsOY0
即席だが滑空バグ動画作っといた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6719368

771 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:53:10 ID:PzgqBwTT0
>>741涙目

772 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:54:08 ID:zoQBnpyx0
>>770
乙。これはひでぇwww

773 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:54:22 ID:rmkkJSBM0
>770
乙 見てきたけど噴いたwwたけぇwww
しかし普通にプレイしてるときに気付けるバグなんだから、
デバッグで気付いてほしかったな

774 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:56:32 ID:sEww0XrG0
>>770
乙。鳥wやべえwww

775 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:57:37 ID:U5pnpo4X0
>>770
これはwww

忍者使わないから
ソロではお目にかかることもないだろうが
ひでぇw

776 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:03:20 ID:NjC0YzYS0
ゆっくりあがるのかとおもったら一気にあがってワロタ

777 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:04:43 ID:PHDjCBdI0
>>770
高く上がり過ぎだwwww
すげぇなこのフクロウ。

まつのストーリーで市の超マイナス思考発言の連発で、
「コイツウゼぇ・・・」と思いつつも
きっとまつの言った武家の嫁の心得を実行してて長政に怒られつつも
何だかんだで評価されてる光景を思い浮かべた自分はもうダメかもしれん。

778 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:13:06 ID:MxIM/0sNO
>>769
常時六爪で立ち回れカス
リーチが格段に延びるし動きも早いから
初段届かなくても二段目が当たる
ガードできないのを差し引いても十分お釣りがくるほど強いぞハゲ
牽制も全キャラ屈指の性能で遠距離の反撃、ダウン追撃、敵のコンボカット等使い道が豊富
かなりの強キャラ

コンボ等は月曜日になればwikiに纏めるからちょっと待て

779 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:21:09 ID:uhlqXi6F0
佐助・かすがの鳥につかまるのって、どうすればいいんでしょうか?
今までみたいにジャンプ2回だとただのダブルジャンプになるし・・・

780 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:21:38 ID:NjC0YzYS0
>>779
2段目のジャンプをおしっぱ

781 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:29:01 ID:YtM2woeJO
>>778
対人戦なら
一回ダメージ喰らって解除したら
近距離で張り付かれて
六爪する隙与えてくれないと思うがな

782 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:34:03 ID:sEww0XrG0
>>781
デスファング打ち上げ空中吹き飛ばしで距離取れるよ
まあ対人だと常時六爪は難しいだろうけど
六爪はやっぱドライブがやばい

783 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:34:23 ID:1jBUMa9eO
>>770
面白いけど致命的って事はないな
そもそもネットゲーでもないし

784 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:40:44 ID:xuDaamx10
>>778
最初使ったときの劣化のしすぎからいってるんだよ
ゲーム性になれたいまならそれなりに使えると思う
まぁ前作ほどではないがな

なにはともあれお前が正宗を非常に愛してるのはわかった

785 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:41:11 ID:qtRfpsOY0
>>783
過去のvsシリーズの作品でPが「逃げないで戦ってください」と連呼し
タイムアップが続出する、救いようの無い大会があった訳ですが…

786 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:42:58 ID:4bBz/2800
>>770
こんだけ高くまで上がれるならステージの境界線の外に出られるんじゃないか?
MHとかのチート動画でかなり上空からなら普段境界があって入れないところとか入れてるし

787 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:45:16 ID:EWKIGn460
>>785
別にガチ対戦ゲーでもないんだし、そこは各ユーザーの判断でいいんじゃない?

788 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:46:32 ID:gkjcZdfd0
高く飛ぶだけで遠距離当たるならいいけどな、そうじゃなくても相方も逃げられないと2対1でフルボッコされるだけだがw

789 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:47:31 ID:xuDaamx10
四人で一緒に飛んだらどうなるの?

790 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:53:56 ID:Btz3CxN6O
政宗むしろ前作より安定感出て強くなってないか?
ようやくミッションクリアできた俺が言うのもなんだが
1発当てたらほぼ弾き反撃くらわずコンボ入る

791 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:55:27 ID:lLWCMu9l0
かすが、アンアンアンアン言い過ぎ

792 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:56:12 ID:joQQ0NAy0
ここまでザビの話題なし!

793 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:57:27 ID:xuDaamx10
>>792
前作並みの破壊力ある?
いまいち使ってないからわかんない

794 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:03:35 ID:Btz3CxN6O
>>793
六爪ドライブステキャンで壁際お手玉してたら5割近く削れた
相手は確かミッションモード終盤の信長

795 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:04:22 ID:uhlqXi6F0
>>780
ありがとうございます!

796 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:07:27 ID:Btz3CxN6O
アンカー間違えた
すまんザビー

797 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:10:01 ID:NjC0YzYS0
ザビーは固定砲台のイメージ

798 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:12:12 ID:f48l4Kqg0
天罰あれ結構強い気がする
間違って突撃だしてビビるけど

799 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:34:35 ID:xuDaamx10
あ~すまん
前言撤回するわ
ゲームに慣れてきてステキャン使えるようになってから考え変わった
正宗強いわ
こいつはすごい

800 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:50:27 ID:ZQMDGR7c0
政宗さんのダンス中って防御力下がったりする?

801 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:55:38 ID:Og6pfljLO
忠勝って固有技ないの?
ボタン連打しても出てこないんだけど…

802 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:56:22 ID:EWKIGn460
難易度究極にしたら相方の動きがアグレッシブになったような気がするんだが気のせいか?

803 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:00:28 ID:izfwswQ20
今更かもしれんが、BASARAの信長の扱いって・・・orz

804 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:00:44 ID:xuDaamx10
>>801
あれじゃないか?
□おしたら反応して追加攻撃みたいな

805 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:14 ID:+AkOP376O
肩キャノンとファンネルとドリルじゃないのか?

806 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:27 ID:jR4ZzVuN0
>>739
すまん、釣りって言って

内容書いてなかったから、釣りか焦らしたいだけだと思ったから
早く内容知りたかったから、煽ってみた



807 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:38 ID:gkjcZdfd0
>>803
今回は魔王というかいい意味でも悪い意味でも人間だねぇ、信長
そして信長の周囲の奴らほとんど破滅ストーリーなのはもうどうしょうもないなww

808 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:07:53 ID:zoQBnpyx0
>>806
釣り乙とでも言っておこうか

809 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:08:14 ID:oysmXIVU0
>>801
いや、普通にあるぞ。とりあえずwiki見て来い。>>1にあるから。
攻撃形態は今回、プラズマ砲も着地撃ちもないから微妙だが援護形態が強いのは相変わらずだな。
チャレンジモードやミッションモードの落ちないことを前提とする戦いではやっぱり忠勝こそ最強の武人よ!

810 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:09:18 ID:4bBz/2800
>>801
固有技1は肩キャノン
固有技2はファンネル
牽制技が突進ドリル

811 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:11:04 ID:A36FLs5aO
>>809
忠勝究極の戦騎相手に高台から砲撃余裕でした

812 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:12:30 ID:V0d40CLP0
>>809
家康様乙

813 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:14:03 ID:oysmXIVU0
>>811
その手があったか!
突進で削ってたは。まあ忠勝の究極できついのは本願寺の方だが

814 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:21:21 ID:xuDaamx10
BASARAの信長ってさ
周りがあまりにぶっ飛んだキャラ性のせいで多少ばかりまともに見えるんだよ

無双の信長は逆で、他のキャラが普通な方だから
空中浮遊とか、黒い波動とかぶっ飛んでるように見える
いやまぁ他キャラ普通って言ったって充分変だけど
まぁゲームだし

815 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:25:12 ID:EWKIGn460
ストーリー、究極5面クリアで8武器開放確認。

816 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:25:26 ID:F2dmI0tSO
ロックオン解除された時に頭の上に出るアレが
なんか怒ってるように見える

817 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:26:38 ID:sSvOBrvp0
このゲーム地味だけど意外とおもしろいなww

818 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:28:01 ID:izfwswQ20
>>807
何か元気でた

819 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:36:07 ID:xuDaamx10
個人的には前田慶次が使いやすい

820 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:44:49 ID:gkjcZdfd0
長政ストーリー色々酷いなw
まぁツッコミいれる市がかわいかったからいいけど

821 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:48:07 ID:U5pnpo4X0
何がありがたいって
誰か一人で究極ストーリーを
5ステージまでクリアすれば8武器が揃うこと。
これ、個人に絞られてたらPSP尻に入れてたわ。

822 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:54:41 ID:PHDjCBdI0
>>821
叩き壊すだけでも落ち着いた時に後悔するってのに、
尻に入れるってなんだよwww

デスファングってボタン長押しでファントムダイブもどきになるって今日知ったわ・・・

823 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:56:35 ID:TxXOAGjO0
ふだんアクションゲームしないから指が痛い

824 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:57:49 ID:4bBz/2800
松永ってダッシュするんだなw歩きだけだと思ってたわw

825 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:57:55 ID:/El64lOGO
>>822
あれはもともとデスファングにあるモーションでファントムダイブもどきは
六爪流中にウォーダンスのボタン押すとでる

826 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:01:00 ID:sSvOBrvp0
正宗の最後のエンディングの誰もが笑って暮らせる・・・無双秀吉?

827 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:01:10 ID:xuDaamx10
>>825
ダンスのあとの横なぎから、ちゃんと飛び込みまでやってくれりゃよかったのに
遠距離攻撃の効果つけなくても良いからやって欲しかった

まぁそれやったら距離詰めとか簡単にできちゃうし、ゲームバランスぶっ壊れるけどな

828 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:03:46 ID:fAtod4vt0
もう知ってるかもしれんが、
このゲームはダッシュするのには二回同じ方向に方向キーを倒す必要があるんだが、
一回目の方向キーを押しっぱなしにした状態からでもダッシュが出る。
これを利用して、ダッシュ>二回目の方向キー押しっぱなし>ダッシュをガードでキャンセル>また同じ方向キー
で、最速で連続ダッシュできる。

829 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:12:47 ID:xuDaamx10
アニキ、忍者三人、光秀が個人的には可愛そうなキャラだな
アニキはそもそも弱いし
忍者は軸ずれたりして攻撃当てられないし
光秀は遅いし、威力低いし
幸村と小十郎と忠勝も前作のイメージが強かったからけっこう危なかった
いや俺のスキルが足りてないってのもあるんだろうが

長政とまつは良い感じだと思う

830 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:15:55 ID:NjC0YzYS0
>>829
忍者は3人とも強いぞ

831 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:17:02 ID:sSvOBrvp0
かすがで難しいやってんだけど時間切れ・・
なにこれ・・・

832 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:17:18 ID:gkjcZdfd0
忍者組はあのスピードだけで強いからな、おまけにコスト安いし
個人的にはコストが中途半端な奴らが一番かわいそうだな

833 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:17:45 ID:inlJCT0fO
>>829


834 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:20:23 ID:inlJCT0fO
>>829
忍者は強いと思う
全体的にも忍者は上位じゃないかな??

835 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:22:02 ID:OdQ9J+2c0
忍者三人まだ使い込んでないけど、珍しく佐助が強い気がする
引き寄せが結構使えて、闇だから牽制も追尾だし

836 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:23:55 ID:gkjcZdfd0
佐助は2とかでも普通に強くなかったっけ?
空蝉と闇武器の吸収効果合わさって異様な状態になってたと思うけど

837 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:26:52 ID:inlJCT0fO
対人のキャラランキングまだ?

838 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:31:56 ID:xuDaamx10
う~ん・・・
でもやっぱり使いにくいなぁ
まぁ使いやすさだけが強さじゃないし>>829で言ったとおり俺が上手いって訳でもないんだけど

ただアニキ、テメーはダメだ

839 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:34:00 ID:Og6pfljLO
>>809-810
thx

私のやり方が下手なだけか…(´・ω・`)
wikiに逝ってくる

840 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:35:44 ID:NJZ5MKyjO
謙信コスト食い過ぎだろ
400程度の性能だし

841 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:36:10 ID:l/9Qy6mxO
クソゲーとかつまんないとか言いつつ
なんだかんだで盛り上がってるなw

842 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:37:44 ID:sSvOBrvp0
クソゲーはクソゲーなんだよ!でもなんか面白いんだよ!!!なんだよこのゲーム!!!

843 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:40:16 ID:xuDaamx10
ここまでシリーズ全部やったから言わしてもらうけど
これすっごいクソゲーだわ
でもなんかやる

ただ俺の場合いつまでもは出来ないな
ストーリー1人クリアしたら10~15分くらいスリープかけたくなる

844 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:42:28 ID:6jg+HYaw0
このゲームって対戦ゲーオタ向けで
腐女子向けじゃないだろ?
このスレの書き込みも男ばっかりか?

845 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:42:40 ID:Je2+BxQc0
買った金がもったいないからやってる

846 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:44:13 ID:m+GuEpSi0
>>844
たぶん、今までのファンを掴みつつも、PSPのメイン客である
中高生にも販路を広げようという思惑があってこのシステムに
なったんじゃないのかな?

847 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:44:24 ID:V0d40CLP0
>>844
お前は小学生か。それかどうか気にする意味が分からない

848 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:45:26 ID:cpCouaJr0
>>844

腐もいっぱいいるだろww

ゲーム内容をけなすと、キャラがいいとか誰々がいいとか
わけのわからん返しがあったりするしな。

キャラがギャグにしか思えないオレには、しょぼゲーでしかない。


849 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:47:38 ID:xuDaamx10
>>844
私男だけど女アピールするとめっさ貶すんだろどうせ

850 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:49:04 ID:U5pnpo4X0
>>844
腐もいるよ!と言ってみる。

3へのお布施だと思えば安いもの。
半兵衛で友達を斬り刻めるのが楽しい。

851 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:50:20 ID:05LO1Ck00
発売して2日でクソゲー認定する奴も
それに左右される奴も
おこちゃま^^

852 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:51:22 ID:xuDaamx10
>>851
いやクソゲーだろ
いままでに比べれば

853 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:52:27 ID:Je2+BxQc0
10分たたずにクソゲー認定しました^^

854 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:52:31 ID:zoQBnpyx0
稼動初日で糞ゲー扱いされてた北斗の拳も
今では立派な神ゲーだからな

855 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:55:08 ID:EWKIGn460
まぁ一つだけ言えるのはこれがひぐらしデイブレイクポータブルより良ゲーだということだ。

856 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:57:56 ID:k3FxE6cC0
>>855
なんで最底辺ゲームのヒデブと比べるんだ?

857 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:02:11 ID:PHDjCBdI0
>>856
ガンダムVSシリーズのシステムを使用しているかつ、
キャラクターが人間だからじゃない?

858 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:02:24 ID:l/9Qy6mxO
>>856
同じvsシリーズ風のゲームだからだろ。

859 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:03:58 ID:jR4ZzVuN0
ひぐらしデイブレイクポータブルはやったこと無いが

あっちの方は空中で出来ること多くて楽しそうだ
BASARAも空中での攻防がもう少しあればよかったのに

860 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:05:33 ID:Pvc8ZqQK0
公式にあるというパスワードなるものが見当たらないんですが、あるんでしょうか?

861 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:07:20 ID:inlJCT0fO
パスワードってVジャンプじゃないの?

862 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:09:34 ID:l/9Qy6mxO
>>859
スレの葬式状態を見ればどれぐらいクソゲーなのかは察しがつく。
ストアで体験版が落とせるからやってみろ。

>>860
おそらく雑誌か公式で発表されるだろうから少し待て。

863 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:13:17 ID:PHDjCBdI0
説明書の説明からして、パスワード入力で入手困難な
武器とか防具が手に入るそうだが・・・

これだと、頑張ってストーリー究極5章までやって第八武器入手した人とか、
骨折り損のくたびれ儲けじゃね?

864 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:13:56 ID:xuDaamx10
一応忠勝って全キャラ中一番攻撃力たかいんだよな・・・?
なんか一発の威力が低い気がしてならん

865 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:14:23 ID:Pvc8ZqQK0
>>861
>>862
ありがとうございます、しばし待つことにします・・・

866 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:14:41 ID:sSvOBrvp0
難しいのコツ教えてくれ・・・時間切れなってしゃーない・・

867 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:17:14 ID:fAtod4vt0
究極忠勝の木騎ステージがやべぇwww
ダメージくらわないよういこうとすると確実に時間切れなんだが。
乗り越えた人、何かコツないか?

868 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:19:17 ID:evFg+5rP0
BASARAシリーズ初なんだが、これ格闘重視のvsシリーズなのか
ちょっとガチャフォースを思い出すな

869 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:21:03 ID:4bBz/2800
>>868
本来のBASARAは無双系

870 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:22:17 ID:K6fUX8r60
>>868
それ思った

871 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:29:53 ID:evFg+5rP0
>>870
だよな
無限斬できるし

地味に面白いわ

872 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:30:03 ID:xuDaamx10
ザビーは忠勝の偽物つくれるのか・・・
すごいなザビー

873 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:32:57 ID:U5pnpo4X0
>>872
ザビーはBASARAの良心。

このシリーズやるたびに
何故かサムライトルーパー思い出す。
幸村で「超弾動!」とか心の中で叫んでる…

874 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:37:11 ID:cpCouaJr0
>>851

二日たってもクソゲーかどうかわからんほうが
人間として欠陥があると思うわww

875 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:42:32 ID:OXnJpDSgO
究極後半無理ゲー過ぎるw
みんな装備は普通に最強付けて無落ち狙いだよな?

876 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:34:48 ID:T6y7CRw0O
ガチャフォースに似てるって事はガチャにハマった人ならある程度楽しめる感じ?


877 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:36:09 ID:lcONdFt10
難しいの利家のけんしんさま&かすがで死にまくってる
味方武将いらねええええええええええええ!!
究極とかできないわ・・・

878 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:37:55 ID:6V9bClq20
ゴメンやっぱムリ
俺に忍者は使えない
弱い
キャラに罪は無いけど、おれには弱い

879 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:39:28 ID:tm9MzJw2O
>>878
まぁ人それぞれだしな、仕方ない
個人的にかすがは俺も少し使いにくかった

880 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:41:33 ID:NRK9Y9590
>>878
その忍者を極めたくて今積んでる自分は完全にマゾ
ここでは強いと噂の忍者なのにどうしてこんなに使いづらいんだ・・・

881 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:44:08 ID:mmclY2WG0
>>878
結局ランク的に強かろうが弱かろうが、こういうゲームは
自分にとって扱い易いかどうかも強弱に繋がるからね。
双龍の戦極ドライブ発動+個有技2発動最高です。

882 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:47:23 ID:5FLqVULU0
皆がいってるステキャンって何?
誰かkwsk

883 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:54:39 ID:Go9G6XOPO
wikiにコンボ書くとか言ってたけど対人だとタイム&ゲージ無限に設定できないから
コンボが途中で切れるのか繋がってるのか調べるのに協力をお願いしにくい・・・
かといってCPUだと受け身が最速なのか、受け身がどの方向なのかわからないし。
どうしたもんかねこれ



>>875
政宗様使え
後半ってことは第7武器開放してるはずだからそれで
六爪ドライブ(通常攻撃二回ステキャン)*nで7~9割減る
途中でダウンするが気にせずステップして通常で拾えば
ドライブ切れるまで(通常攻撃二回ステキャン)*nでお手玉できる

884 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:59:46 ID:KzKYjJCE0
>>867
木騎ってことは蝙蝠野郎のステージだよな?
家康に突撃指示出してこっちも突進形態を擦る様に当てて削ったな。
ちょっと高いところに上がって攻撃形態で砲撃するって手もありだと思う。
ちなみに次の本願寺ステージはさらに時間との勝負になるからがんばれ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:01:22 ID:6dkw8BHGO
>>875
自分、相方CPUとも最強装備で行くが基本は自分落ちで行く。相方CPUは最強装備なら結構耐えてくれる(事故る時もあるが)。

886 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:03:14 ID:PVICBd1A0
真田連打無双すぎてツマラン・・・マイナー武将やってみるか

887 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:26:27 ID:33TtjLXOO
画面の表示が所々連ザっぽいんだが
あと武器のリーチおかしかったり味方CPU糞だったり処理落ちしたりとなんか嫌な出来だな
言葉に表しにくい不快感抱くんだがこれが結構前に発表して期待させた結果なのか

888 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:29:16 ID:jZqEKz+D0
>>887
味方のAIがウンコなのはvsシリーズのお約束。

889 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:35:25 ID:33TtjLXOO
よくよく考えたら作ったのカプコンか、vsともかくステップや移動から攻撃の操作感まで劣化連ザとは

890 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:36:31 ID:OOH0z84+0
兄貴弱いかなぁ・・・
ダッシュから通常連打して、最後まで出す前に弩九当て逃げ
隙あらば四縛でとっ捕まえてフルボッコ
通常の範囲が途中から広いから雑魚掃除も便利だぜ

というか弩九があるだけで満足できる俺は間違いなく長曾我部軍

891 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:36:39 ID:kwuUszaX0
やっと買ってきたーー。
なんで忍者が強いのかkwsk
もしかして忍者使うとサムイってレベルですか?

892 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:38:26 ID:5nCrX0qs0
網で捕まえるの自体は強いな、兄貴
問題は無防備期間だな

>>891
対戦ゲームとなったら2弾ジャンプとか滑空とかの固有性能と低コストでトリッキーに強いから
でもまぁそこまでサムイとかはないと思うよ

893 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:38:56 ID:jZqEKz+D0
>>889
いや、こっちは外注。

894 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:46:14 ID:Go9G6XOPO
>>891
vsシリーズは空中からの攻撃にホーミング性能があって空中が強い
忍者勢は二段ジャンプが使用でき空中での自由度が高く
空中攻撃の発生速度もトップクラス
さらに鳥に掴まりに空を自在に飛べる
これだけでも強いのに今日バグが発見され文句なしの強キャラに

895 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:52:28 ID:g8JY3yx50
今、遊び始めたところだが、なんか敵が少なくね?
大量にザコが出てくるゲームだと思ってたのだが。
最初の面は、少ないのかね。

896 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:52:38 ID:mmclY2WG0
>>888
そういや、何でだっけ?>VSシリーズの味方AIがダメダメ
でも、ガンダムに比べると幾分か役立ってるとは思うけどな。囮として。

897 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:52:59 ID:NUZ6+j1x0
そのバグだけど、×・×(長押し)・□・×・×(長押し)
ってことだよね?普通の滑空しか出ないんだが。

898 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:57:54 ID:I07nDCJd0
>>896
VS当時のコンセプトが、如何に味方を援護しながら(味方を気にしながら)戦うか
っていうのだったからじゃなかったかな

連ザ2で多少改善されたけど

899 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:03:35 ID:jQWtNC/o0
アニメはじまた

900 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:10:56 ID:/V7G8thV0
>>898
そんなことはねーよ
連ザ2の味方AIのクソッぷりはVSシリーズでも1,2を争うだろ

901 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:15:04 ID:tgxtq8c80
Kaiでやってる?

902 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:24:48 ID:I07nDCJd0
>>900
いや、1では味方がやられてゲームオーバーってのが頻発して
2では多少利口になってるらしい

連ジシリーズでは展開がスローだったからあんまり目立たなかったみたいだけど

903 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:33:14 ID:uu7GWUQz0
ミッションモードが運ゲーすぎる。
特に護衛ミッション…

回避させても突っ込むわ
護衛対象は装備品もいじれないから初期装備で出てって
ロード直後の初期4人雑魚に
一撃で半分まで減らされるとか

かれこれ3時間は繰り返してるが
ロード後1分もたん…


904 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:49:14 ID:Q6bBce+V0
ガンダムVSぽいというから買ってみたら
SEED系じゃなくて連ジぽかったでござる
ブーストダッシュあっても良かったような(世界観的にもあってそうだし)

あと遠距離攻撃が無いと
ロックオン切り替える意味あんまないねぇ。

905 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:50:27 ID:t/l1jrRi0
連ジっぽくなってて無双系とは違うアクション要素が増したのは高印象だなぁ

まぁ無双系の敵をなぎ倒して行くやつしかやったことない人にはきついかもなー
敵が少ないのはもともとロックオンがある連ジシリーズから来てるからしょうがない。
これより敵増えたら、範囲攻撃ない武将は足軽どもにさらにふるぼっこにされるだろう

ぬるぬる動くし、次だすときは強制ロックオンじゃなくて基本ストーリーや対人でも無双風に戦って
当てやすくなるようにホーミング機能つまりロックオンできるようにすればいいと思う
あとは使える固有技を増やしてほしいわ。
俺は買って満足。JAPいいよJAP

906 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:51:34 ID:I5mLvAl0O
ストーリー中のCPUが仕事しなくて困ってるんだがwww

907 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:00:06 ID:rkTB+Mz00
別にバサラでVSシリーズやるのはいいんだ
ただ、ボイス以外はほぼ使い回しの上劣化してるのが・・・
専用のシステム、モーションくらい用意しとけよ・・・
通常がどの体勢から出しても同じってどういうことよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:01:18 ID:Q6bBce+V0
連ジのカプコンが出した!というのを期待して買った人→ううむ…
BASARAの大軍ズバズバ感を期待して買った人→ううむ…
BASARAのアホっぽい世界観を期待して買った人→イヤッホウ!

って感じかしら今は。
OPムービーで意味も無く目からビームとか、
曲とかは1ぽくなっていて非常にいい感じだけど
アクション部分はちょっと…という感じで。

909 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:01:35 ID:kOBW7pgzO
>>902
てか無印も2も味方CPU馬鹿だしね。

敵CPUとの差がでかすぎる

910 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:05:28 ID:t/l1jrRi0
>>908
使いにくいってのはあるよな
技の特性あるし
だから技選べるようになったらさらによくなる。
ロックオンメインだと敵多い場合はやっぱきっついよなw
連ジとかなら敵は4体までだしよかったんだけどなー

みっちゃんあいかわらずの大振りだお;w;
おらはキャラが好きだから満足なのさ!!

911 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:06:28 ID:rkTB+Mz00
>>908
今回、世界観期待した人も微妙だろ
OPは確かに期待通りだったが、それ以外の部分が・・・
キャラの掛け合いも速攻で倒したら全部見れないし
全部見ようと引き伸ばしつつ戦ったら攻撃受けたりで評価下がるし
しかも、全部見たところで大して面白い会話してるわけじゃなし

912 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:11:32 ID:Q6bBce+V0
どうすればよかったのか

・区間制でいいからBASARA本編システムで移植
・BASARAのシステムのまま2vs2(ロックオンなし)
・連ジ・連ザ風に全員に遠距離装備をつけて撃ちあい
・モンハンに素材を狩ったり合成したり
・アマガミ風


913 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:16:12 ID:7Od4F9iX0
>>912
・アニメUMD発売

914 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:19:31 ID:NUZ6+j1x0
個人的な好き嫌いは除くとして
技を選択できる
ギャラリーモード

は欲しかった

915 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:23:55 ID:/fr2y4nK0
バサラはX→BHとプレイした俺からは、今のところ結構満足な出来
よく喋るし、ストーリーでは話を聞いてるうちにキャラ設定や性格がわかってくるのも面白い
戦闘も難しい以降は予想していた連打ゲーではなく、ロックオン切り替えや指令のタイミング、
ガードの重要性もでてきて手ごたえがある

ただ、一緒に買った歴女が難しい以降で投げ出さないか心配ではあるし、
お気に入りのキャラが特にストーリーで弱いor性能が好みで無いとちょっとガッカリだね
アニキ…(´・ω・`)

916 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:29:59 ID:Q6bBce+V0
>>915
>バサラはX→BHとプレイした俺からは

それ、
「スト2は実写の2作しかやったことないけど」って言ってるみたいなもんだぜ
とりあえず本編(1・2・外伝)をやろうよ

917 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:39:01 ID:/fr2y4nK0
本編と比べて~って意見が多いからさ、未経験の意見もと思ったんだが
思ったより異端みたいでショックだぜ(´・ω・`)

まぁでも本編にも興味はあるし、そのうち遊んでみるよ

918 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:40:19 ID:yuX7wJ8Y0
>>911
俺会話については今回の全体的に好き。
なので大して面白い会話してないといわれると悲しい。

919 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:43:28 ID:yuX7wJ8Y0
>>912
というか、VSシリーズのシステム使うんだったら遠距離攻撃中心に
した方がどう考えても良かったよね。
遠距離中心の戦闘である事が前提のシステムなんだから。
BASARAの雰囲気出したかったのは分かるけどさ。



920 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:00:31 ID:kOBW7pgzO
アーケードモードがあれば良かったかな

921 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:03:40 ID:1KMRoJmJO
そんなにひどいかな?前作の2とかやったことあるけど、そっちよりこっちのが楽しい気がする。この中途半端な感じがなんとも

922 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:12:23 ID:0ILrNd50O
>>916
いや問題ないだろw
シリーズ全体を語ってるわけではなし

923 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:16:57 ID:Hs9nnX6Y0
プレイしてて思ったんだがこれって連ザと同じエンジン使ってるよな?

924 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:21:15 ID:yuX7wJ8Y0
>>923
システムはVSシリーズを真似てますが、作ってる所が全く違うので
エンジンは別だと思いますよ。

925 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:22:32 ID:neLBo+owO
>>921
難易度上げるとストーリーモードがエグい。
装備付けると実質一落ちも出来ないのに、装備無しでは速攻で落ちる。
殴り合いでノーダメージとか結構無理。
コストと強さがイマイチ釣り合わない。
などなど。
色々不満がある。

けど、ガードと回り込みのおかげで対人戦は結構熱い。
通常技の出し切りは無いとして、二段目でステップ挟むか三段目でステップ挟むかの読み合いとか。
あとバサラっぽさが残ってるのが楽しいな。
伊達の六爪→デスファング→三段→六爪とか。

素直に1と2の移植とかしてもらってたら嬉しかったけど、これはこれでアリじゃね?

926 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:36:38 ID:yuX7wJ8Y0
>>925
難易度上げてんだから難しくなるのは当然のような
それなら普通でやりゃよくない?

927 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:37:56 ID:jZqEKz+D0
>>908
俺は出来は並でもいいから
ディシディアチックな3D対戦アクションがやりたいからこれ買ってきた。
出来は及第点でおおむね満足。
ロードもそれなりだし土林氏のイラストが綺麗だしボリュームもあるしね。

928 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 05:24:59 ID:gPYCeRGHO
>>926
普通だとヌルゲーでつまらん
難しいだと難易度異常
究極はかなりのマゾゲー

まぁ要するに極端すぎるんだな

929 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 05:32:28 ID:c/ry++4A0
3D対戦ものが嫌いじゃないなら概ね楽しめるって感じか

930 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 05:33:21 ID:Ne728l6fO
難しいで難易度異常って言っちゃうお前に足りないのは多分装備か腕だ

931 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 05:40:22 ID:Ne728l6fO
つか普通が異常にヌルイっつった方がしっくりくるな
キャラオタやこの手のゲーム苦手な人でも
ストーリークリアと衣装は揃えられるように配慮したんだろうな

932 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 05:52:56 ID:jZqEKz+D0
ってかどっちにしろ据え置きの本編に慣れ親しんだヌルゲーマーにはきついんじゃないかこれ。

933 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:13:15 ID:myf2KIZBO
キャラランクて
いまのところは
忍者と忠勝の四強?

934 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:16:09 ID:eq5PP9ebO
据え置きに慣れ親しんだヌルゲーマー登場
爽快感を求めて買ったのに、すぐ死んで逆にストレス溜まるww

固有技で連打されたら回避もガードもできないし
牽制で少しずつ削ると時間制限で負けるし
無理矢理突っ込んだら勿論死ぬww

せっかく発売日に買ったゲームなんだからもう少し楽しみたい
どうしたらいいかな…

935 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:22:46 ID:myf2KIZBO
>>882
>>897
誰が聞いたかはしらないけど
疑問あげ

936 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:32:54 ID:cCLBk6Xd0
本編で基本的に□連打してきたヌルヌルゲーマーには
かなりキツイですorz

937 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:34:40 ID:iOTX9xBuO
>>935
ステキャンは>>703
戦極ドライブ発動後の通常攻撃を
ステップでキャンセルするテクニックだと思う。

938 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:37:29 ID:awtG3Yxl0
>>934
合わないと思ったら、早めに売らないとすぐ下がるぞ。

最近の無双(三国5やオロチ)が「育成・収集・テク極めゲー」になってきたから、
おバカノリでヌルいけど一騎当千の爽快感を貫いたバサラ本編は女子にも楽しめるし、
パクりだ何だと言われるけど、ターゲットの棲み分けとしても正解だったと思うんだ。

でも難易度変えなきゃ浅すぎる底、
かといって難易度変えたらレバガチャからは別次元のテクを要求、
そして難易度変えなきゃ揃わない装備。
今回のバサラスタッフは、PSPでどの層を狙って、何を作りたかったのかが理解できん。

939 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:47:47 ID:Ne728l6fO
まあそのうち暗号救済くるだろうから出来ない人も諦めるな
上位装備すればかなり強くなるからな
変わりにバカ高コストで1オチ敗北もあるけど…
ミッションとかそもそも落ちないの前提だからな

940 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:49:06 ID:bcGXh0TC0
>>937
一応過去vsシリーズでは
「ステップの硬直をジャンプで無くす(ブーストゲージ消費軽減)」ってのがステキャンだった

941 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:19:34 ID:TVr+YgU+O
オープニングの信長と秀吉の目から怪光線吹いたwww
やっぱバサラだなと思った瞬間だった

942 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:40:07 ID:kwuUszaX0
かすが難しいでの最終章の信玄が倒せんww

943 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:51:10 ID:qxuiyvUl0
そろそろ対戦キャラランク作るか

取りあえずトップは佐助だと思う。
雲隠れ→引き寄せ→通常コンボを繰り返されると勝てない。
たまに佐助つかって固有技を引き寄せしか使わない人とかアドパでいたけど
それでも十分に戦えるレベルだと思うし。

944 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:04:35 ID:mmclY2WG0
亀だが>>912があげてるどうすればよかったのかという点の
一番最後のアマガミ風ってどんなだw

後、第7武器はネタ武器なのに強力ってのには違和感あるな。

945 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:08:22 ID:OBbzmc110
なんか松永にダッシュで迫られると異様に怖いんだが。普段が歩きだからかな?

946 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:10:06 ID:myf2KIZBO
猿がトップか
まぁ忠勝強いが
コスト重いから
対人なら猿なのかな

947 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:21:16 ID:bcGXh0TC0
先日バグ見つけ、ついでで試したら
忠勝、佐助、かすが、小太郎全員滑空バグ可能

そして少しではあるものの、滑空バグによってステージ外へいける
ステージ枠に壁の判定があり、ステージ内の相手の飛び道具牽制技が全部壁で消滅
ステージ外は無いようなので撃ち放題
リーチの無い武器を持った武将の場合は詰む

948 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:26:20 ID:neLBo+owO
>>926
極端だよな。
本編もまぁこんなもんだった気もするけど。

>>930
俺はマゾいからいい。
つか武器手に入れたら一気に楽になった。
けど、その装備集めるのに難易度上げなきゃいけないじゃん。
このゲームあんまりアクションしない女の子も買うだろうし、それ考えるとちょっとエグいよ。

949 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:34:18 ID:/n7TCzk90
なんでこんなのになっちゃったんだろう
普通の無双タイプには出来なかったんだろうか
技術力の差かなぁ

950 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:35:57 ID:myf2KIZBO
やり方を詳しく

951 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:39:26 ID:OBbzmc110
お、ストーリーモードのEDとミッションモードのED違うのか
ってことはチャレンジモードのEDも違う?

952 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:43:12 ID:bcGXh0TC0
書き忘れ
ちなみにザビー城にある中央の鐘など破壊不可オブジェクトに
上空から進入すると完全な無敵状態に

953 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:44:56 ID:awtG3Yxl0
>>949
ポケモンに始まり、モンハンブームの流れでFFCCとか
「携帯機=友達とワイワイ」が今一番売れるからな。
従来の無双型じゃ大味で対戦には不向きだし、
かといって従来のワラワラ無双で戦果競ってもすぐ飽きるし。
対戦格闘か、vsシリーズっぽくするのが最適だったのだと思う。

予算と人員とPSPのスペック的な問題さえクリアできりゃ、
無双BB+戦場の絆のイイトコ取りしたゲームが理想なんだろうけど。

954 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:49:27 ID:JzjN1FlZ0
まじで利家難しい5章無理だわ
おまけにけんしんさまがどっち向いてんだかわからないし。背中向けてガードにいつも騙される
普通と難しいの間の難易度にして欲しい

955 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:10:22 ID:myf2KIZBO
>>897
これであってるのか?
できないんだが

956 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:31:27 ID:a1fmU+V2O
スレ全体の流れ

何だよこれ……シリーズで一番内容薄いじゃん…

でも新作だし、何よりBASARAをつまらないとは言えない

脳内で無理矢理〇〇は楽しい、〇〇は進化した等の評価をしてマイナス面を出来るだけ見ないように心掛ける

脳内で自身にこれは良ゲーですか?と問いかける

クソではないという結論を導き出す

957 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:34:26 ID:6V9bClq20
あーすまん
コレ人からUMDだけ借りたんだけど
突撃命令とかようわからんのだが
調べても出てこないし

958 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:36:20 ID:8uT7mMU80
その友達に聞け

959 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:39:56 ID:u7iT5hplO
>>957
そんな説明書に書いてる様なのは絶対に説明できないな
割れ厨増長させるから
だから割れ厨は黙ってろ

960 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:41:45 ID:myf2KIZBO
>>955
あげ

961 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:43:39 ID:JzjN1FlZ0
次スレ立てろクズ。お願いします

962 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:54:39 ID:myf2KIZBO
>>961

俺か
わからないから>>970お願い

963 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:05:53 ID:l9eRK5b50
>>1のテンプレに次スレは>>950が立てるとか書いてないのも問題だと思うから
今回は>>970踏んだ人が立てればいいと思う
という訳でスレの立て方が判らない人は、>>970は踏まないように

964 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:17:58 ID:dw0ZPIPuO
>>956
始めから結構面白いと言ってる人もいるので、スレ全体の流れと言うには限定的すぎると思う

965 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:18:48 ID:JzjN1FlZ0
こうかな?>>970よろしく


公式サイト  http://www.capcom.co.jp/basara-bh/
対応ハード プレイステーション・ポータブル
ジャンル   チームバトルアクション
プレイ人数 1人(通信プレイ時2~4人)
発売日    2009年4月9日(発売中)
価格     5,490円(税込)

アドホックモード対応

初回同梱特典【ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード】
e-CAPCOM限定特典【前田家特製 盃(さかずき)型 豆皿セット】

次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は必ず代わりを指名。
立てる人はスレで宣言をしてから立てる事。

前スレ
【PSP】戦国BASARA BATTLE HEROES 2【戦国バサラ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239256428/

戦国BASARAシリーズ公式サイト
http://www.capcom.co.jp/basara/
戦国BASARA バトルヒーローズ Wiki
http://www.goodwiki.net/game/basara-battleheros/

966 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:35:39 ID:6V9bClq20
かそく

967 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:38:49 ID:myf2KIZBO
忍者のバグできない

968 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:54:49 ID:RcOVA0fo0
なんかリア厨臭いのが沸いてるな

969 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:59:19 ID:i6gfDhPw0
おっぱい埋め

970 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:15:21 ID:1KMRoJmJO
一番簡単なストーリーってなにかな?
それで究極やろうと思うんだけど

971 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:18:50 ID:Zw3rXAQY0
>>970
まず次スレを立てます。

972 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:22:30 ID:mmclY2WG0
長政ストーリーの長政の横暴っぷりに苦笑したわw
英雄外伝の長政ストーリー知ってるだけに尚更だ。
あんなん正義の味方じゃねぇ・・・でも最終章の勝利台詞には同意する。

>>970
政宗かな。基本敵武将はガードで耐えつつ反撃、
そして戦極ドライブ発動+ウォーダンス発動で一気に決める。
小十郎への指令は回避。絶対やられない事を前提に武器と防具は第6と第2装備。

973 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:39:52 ID:1KMRoJmJO
俺携帯だから立てられないんだが… こういう場合どうしたら…

974 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:40:17 ID:JwUX4UbVO
>>957
とりあえず通報しといたから
わからないとでも思った?家庭裁判所ぐらいには行くかもね

975 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:46:44 ID:Pl+a69J2O
立ったみたいだね
タイトルと前スレの番号逆だけど

976 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:48:33 ID:OBbzmc110
↓スレタイと前スレ番号が逆になっちまいましたが一応↓
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239511327/

977 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:55:11 ID:jZqEKz+D0
>>976
削除依頼出せ

978 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:58:46 ID:g8JY3yx50
>>976
スレ立ても満足にできないクズは市ね

979 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:05:16 ID:iOTX9xBuO
>>976
>>970でもないのにスレ立てしてんじゃねぇよ。
しかもミスってるし、死ね。

980 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:18:18 ID:JzjN1FlZ0
1KMRoJmJOもOBbzmc110もひどいな・・・

981 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:29:09 ID:i6gfDhPw0
>>980
IDコピーして貼れよw 

982 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:51:16 ID:DlO1f/hD0
戦国ドライブが押し辛いな
別に3ボタンにしなくても良かったんじゃなかろうか

983 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:56:15 ID:z8e/TVaN0
>>980
976がミスったから、新スレ立てくれる?
テンプレは>>965の改正版でよろ~

984 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:57:12 ID:sEWbMa72O
戦極ドライブ、女の子や指の小さい奴だと、3つ同時って押しづらいんか。

985 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:06:17 ID:Go9G6XOPO
>>984
押しにくいとかってレベルじゃない

〇△×の方がまだ押しやすいだろ、とキーコンフィングでサーチと通常入れ換えたけど
ボタンに振り分けた設定じゃなく「×△□」というボタンでしか認識しないので
キーコンフィングとか無意味だったし

986 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:07:05 ID:FNdHFPVg0
何コレ新スレ立てる流れなの?>>976使うの?

987 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:11:22 ID:sEWbMa72O
>>985
そんなにかよ。
戦極ドライブが最初から何の支障もなく出せた身としては、
なんかやり方が悪いんじゃないの?としか思えんのだが。


988 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:12:06 ID:6V9bClq20
上手く押せなくて○も同時押ししてしまう
そうすると対象変わるからもう何回か○押すはめになってドライブゲージちょっと無駄にする
うぜぇ

989 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:13:27 ID:gr8M/s2tP ?DIA(127001)
このゲーム自由度なさすぎ

990 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:20:48 ID:WnfAHz6w0
ドライブは何かとりあえずボタンぐちゃっと押しておけば発動するイメージ
つか説明書ろくに読まずにやったから今ここの書き込み見るまでボタン4つ同時押しで発動すると思ってた

ところでこれ次スレ立て直すの?
立て直した方がいいなら立ててくるけど

991 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:41:12 ID:6V9bClq20
>>990
なんかこのままだと殺伐した感じで始まるから立て直した方が良いんじゃないかと俺は思う

992 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:16:34 ID:yuX7wJ8Y0
>>987
俺も簡単に出せた、というか簡単に出せない人がいるとは全く想像できない
くらい簡単に出せたので、どうしても単に不器用なんじゃないかと
思ってしまう。

993 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:28:26 ID:HqOYgZw4O
なんにせよボタン3つってのは不親切だよ。


994 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:31:09 ID:7Od4F9iX0
ドライブするとターゲットが変わる俺が来ましたよ

995 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:32:48 ID:6V9bClq20
>>994
ドライブ出るけど○押しちゃうよな

996 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:35:09 ID:GquPeLqM0
別に瞬発力とか求められないのでさほど問題無い
格ゲーの超必とかになると大問題だけどな
ただ、2つで十分なのに、わざわざ3つにした理由は何だろう?という疑問は残る

997 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:38:16 ID:awtG3Yxl0
開発当初は、ボタン2つ押しで固有技出せるように考えてたんじゃない?
バランス取りと容量の問題で「2つ+牽制1つでいっか」になったと予想。

998 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:39:10 ID:6V9bClq20
はやく次スレを
>>1000ならザビー教入信

999 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:41:16 ID:HqOYgZw4O
1000なら3は来週発表

1000 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:44:06 ID:aoUjMmijO
ザザビー。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

 

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